這份蘇教版一年級上冊第四單元第4課時課件以“求加法里的未知數”為主題,通過“湊十歌熱身—情境引問—多法探究—分層練習”四環節,引導學生在具體場景中理解并掌握“加法算式中括號表示未知數”的含義及求解策略。課前導入用朗朗上口的“湊十歌”動畫復習10的組成,孩子們邊唱邊用手勢比劃,迅速喚醒數感,為后續“補數”埋下伏筆。新知探究從生活情境出發:盒子已有8個桃子,再放幾個是10個?教師先讓學生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+(?)=10,明確括號表示“不知道的數”。接著呈現三種求解路徑:①看數軸數空格——從8跳到10需要幾步;②接著數——8、9、10,數出2;③減法計算——10-8=2,三種方法并列出現,教師用不同顏色板書,讓學生直觀感受“加法未知數可以用減法逆運算”。為鞏固“補數”思想,課件再給出“左邊4盆花,右邊6盆,左邊添幾盆和右邊同樣多”的對比題,引導學生把“同樣多”轉化成加法算式4+(?)=6,再次經歷“動手擺—口述—列式”的完整過程,強化“部分+部分=整體”的逆向思考。課堂練習分三層推進:①“補數湊10”快速口答,提升反應速度;②“畫圖形填數”讓學生先補畫小棒再寫數字,實現表象到符號的過渡;③“算式填空”引入逆向思維題(?)+3=9,要求用減法驗證答案,系統即時反饋正確率,教師針對錯例現場講評。整份課件用“歌謠激趣—情境設問—多法探究—梯度操練”四連擊,讓“加法未知數”從具體添物走向抽象逆運算,既夯實10以內加減口算,又初步滲透方程思想,為后續學習20以內、100以內求未知數奠定堅實的數感與思維基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元復習課件以“10的認識與加減法”為核心,采用“知識框架—逐點梳理—題型精講—變式練習”四步遞進,將零散內容織成網絡,助力學生系統回顧、突破易錯點。開篇“單元知識框架”用思維導圖一次性亮出四大支柱:①10的認識與表示;②10以內排序與比較;③10的加減法及湊十技巧;④連加連減運算順序,讓學生對復習范圍一目了然。 “10的認識”板塊先用數字卡片、點子圖、小棒圖三種方式表示10,再總結“9添1成10”的生成過程,配合兒歌“9和10是鄰居,小手拍拍分得清”,強化數位感;“第幾”含義則借“小動物排隊買冰淇淋”情境,讓學生指出“小兔排第3、小貓排第10”,并追問“中間有幾只”,滲透“兩端不算”的計數策略。 “10以內排序及比較”用動態數軸演示從小到大、從大到小的雙向排列,再給出“比5大比9小”的篩選任務,學生用拖拽方式把符合條件的數字放進“籃子”,即時反饋加深印象。 “10的加減法”用湊十歌動畫復習“一九一九好朋友,二八二八手拉手”,接著呈現“8+( )=10”的未知數題型,引導學生用減法逆算;“連加連減”用“上車下車”小動畫,先加3再加2,或先減4再減1,讓學生口述運算順序,教師板書“從左往右依次算”,防止跳步出錯。“重難點題型精講”精選三大陷阱:①“第幾”計數漏掉自己;②比較大小只看個位;③連減忘記先算左邊。每題先放錯解讓學生找茬,再出示正解并配“錯因警示燈”,強化記憶。 “變式鞏固練習”設置游戲化闖關:①“看圖數數”快速說數量;②“填空湊十”口答未知數;③“情境應用”解決“買10支鉛筆,已經買了7支,還要買幾支”生活題,系統實時統計正確率,教師針對紅區現場講評。 整份課件用“框架總覽—動畫梳理—錯例找茬—游戲闖關”四連擊,讓10的認識、排序、比較、加減法連成一條清晰的知識鏈,既夯實基礎,又提升解題策略,為一年級期末復習提供了高效、有趣、貼合認知的第四單元整體回顧方案。
這份蘇教版一年級上冊第四單元第1課時課件以“10的認識”為主題,遵循“喚醒舊知—情境生成—概念建構—多維鞏固—生活延伸”的清晰脈絡,幫孩子在生動情境中完成從“會數9”到“理解10”的關鍵跨越。課前導入用“數字寶寶排隊”動畫:0-9依次跳上數軸,留下空位,教師問“誰該站在9的后面?”學生脫口而出“10”,既復習順序,又制造認知懸念。新知部分先呈現實境:9名小朋友在操場游戲,再添1名,屏幕立刻出現“9添上1是10”的動態算式,配合小棒捆扎動畫——散亂的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直觀呈現“10個一=1個十”的計數單位飛躍;接著用計數器撥珠,個位9顆珠子再添1顆滿十,自動向前進位,十位亮起1顆燈,孩子第一次觸摸“滿十進一”的位值思想。教師順勢對比書寫:0-9都只占一位,10卻需要兩位,把“兩位數”概念植根心底。課堂練習層層遞進:①“數手指”游戲——先數自己雙手10根手指,再數同桌車輪圖片,把“10”與身體、生活物件關聯;②“小鴨排序”——把8、9、10三只鴨寶寶按順序放進池塘,強化數序;③“比大小”——用10與7、9、8進行動態PK,直觀感受10的“最大”地位。知識總結用兒歌收束:“9添1,10來到;1個十,10個一;兩位寫,別忘記!”學生邊拍手邊背誦,把核心知識點唱進腦海。課后作業則讓孩子回家尋找“數量為10”的物品,如10個雞蛋、10雙筷子,拍照上傳班級群,實現課堂到生活的無縫延伸。整份課件用“動畫情境—操作演示—游戲鞏固—生活發現”四連擊,讓10的產生、組成、書寫、大小比較一氣呵成,既夯實數感,又初步滲透位值思想,為后續20以內進位加法奠定堅實而有趣的基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元第2課時課件,以“和是10的加法與10減幾”為核心,沿著“情境激趣—操作探究—系統梳理—應用鞏固”的脈絡,引導學生在真實場景與動手活動中掌握10的加減全貌,感悟加減互逆的本質。課前導入用“口算小火車”動畫,學生搶答10以內加減,迅速喚醒舊知,營造積極氛圍。新知環節以“足球比賽”切入:藍隊6人、紅隊4人,屏幕先呈現賽場照片,再彈出“一共有多少球員?”學生脫口而出6+4=10;教師追問“若知道總數10人和紅隊4人,怎樣求藍隊?”順勢生成10-4=6,再追問“若知道藍隊6人,怎樣求紅隊?”又得10-6=4,同一幅情境圖衍生三式,板書用紅、藍、綠三色區分,學生直觀看到“加合求總,減總求部”,加減互逆關系一目了然。為突破算法單一性,課件提供“擺小棒—數數軸—想分合”三種路徑:①擺小棒:先擺6根,再添4根,合成一捆;②數數軸:從6出發向右跳4格到10;③想分合:背誦“6和4組成10”,多種方法并列呈現,尊重不同思維層次。“拋圓片活動”把課堂推向高潮:學生兩人一組拋10個雙色圓片,記錄正面、反面數量,即時填寫算式(9+1=10、10-1=9等),教師匯總生成“和是10加減表”,全班齊讀,系統梳理所有組合,強化記憶。鞏固練習分三層:①基礎口算“開火車”——教師隨機指分合圖,學生搶答對應加減;②看圖寫三式——同一幅小棒圖寫出加、減兩式;③生活應用——“我有10元,買筆花3元,剩幾元?”口頭列式,體驗數學與日常連接。課堂小結用兒歌收束:“6加4,10個足;10減4,6剩余;一圖三式記心間,加減互逆不分離。”學生邊拍手邊背誦,把核心算法與算理唱進腦海。課后延伸讓學生回家與家長玩“拋硬幣湊10”游戲,記錄5組數據并寫算式,把課堂體驗遷移到家庭。整份課件以“同一情境生成三式—多種算法并行—系統梳理組合—生活應用拓展”四連擊,讓和是10的加減法從具體情境走向符號運算,再回歸生活應用,既夯實口算基本功,又初步滲透互逆與函數思想,為后續20以內進位加和退位減奠定扎實而生動的基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第1課時課件,以“認識11~19”為主題,遵循“具象操作—抽象符號—數序拓展”的認知路徑,通過“數桃子—擺小棒—撥計數器—填數軸”四環遞進,幫助學生建立“十”的計數單位觀念,順利跨越從一位數到兩位數的思維臺階。課堂伊始,屏幕跳出“數桃子”情境:先呈現10個桃子裝1盒,再散放1個,教師追問“一共幾個?”學生邊數邊擺小棒,直觀看到“10+1=11”,順勢引出“1個十和1個一組成11”,計數器同步撥珠:十位1顆、個位1顆,把“十幾”的數位含義刻進腦海。任務二用“小棒變變變”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,學生對應添小棒,發現“都是1捆(十)加幾根(一)”,教師板書“十幾=10+幾”,用色塊突出十位不變、個位遞增的規律,孩子們一眼看穿“十幾”的公共結構。任務三轉向0~19數序:動態數軸0~10已標好,11~19需學生拖拽就位,邊放邊讀;接著用“跳房子”游戲比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格驗證“數越大越靠右”;最后按2個、5個一組數數,滲透等差觀念,豐富數感。課堂練習分三層:①“數蝴蝶”——看圖先圈10只,再數剩余,寫出組成;②“比珠子”——計數器顯示十位1顆、個位7顆,快速寫數并比較;③“填數軸”——給空缺位置補數,系統即時反饋,教師針對錯點再撥計數器演示。整份課件用“情境動畫—動手操作—計數器對應—數軸拓展”四連擊,讓11~19的組成、讀寫、順序一氣呵成,既夯實“十”的計數單位,又初步滲透數位思想,為后續20以內進位加法奠定堅實而生動的數感基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第2課時課件,以“十幾加幾的不進位加”為核心,借助“13支鉛筆加2支鉛筆”這一真實情境,引導學生經歷“接著數—數軸跳—小棒擺—計數器撥”四種操作體驗,直觀感悟“相同數位相加”的算理,順利完成從“會算”到“懂理”的過渡。課堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支鉛筆,再散落2支新鉛筆,教師提問“現在一共有多少支?”學生脫口而出“15”,教師追問“你是怎么想的?”順勢展開四種方法探究:①接著數——鼠標在數軸上從13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方體擺——1條十塊不動,3塊單塊旁再添2塊單塊,一眼看到“十塊不變,單塊3+2=5”;③計數器撥——十位保持1顆珠,個位3顆加2顆得5顆,屏幕即時顯示“15”,強化“個位相加,十位不變”的豎式雛形;④口算說——教師引導學生用“先算個位3+2=5,再合10+5=15”的簡潔語言概括算法,完成從形象到抽象的升華。學習任務二轉向“用數學講故事”:屏幕出示1條十塊和6塊單塊,再添加3塊單塊,學生自編“我有16塊積木,媽媽又給我3塊,現在有幾塊?”把16+3=19的算式嵌入生活情節,既練算法又練表達。課堂練習分三層:①“圖書總數”——書架1層10本,2層4本,又買來3本,一共幾本?②“天氣統計”——連續三天分別記錄14℃、2℃,求總和;③“天鵝數量”——湖里有17只,又飛來2只,現在幾只?每題先讓學生動手擺小棒或撥計數器,再口述“個位相加,十位不變”的口訣,系統即時反饋正確率,教師針對錯例再演示,確保算理落實。整份課件用“情境動畫—多元操作—口述算法—故事創編”四連擊,讓十幾加幾的不進位加從具體物件走向符號算式,既夯實口算基礎,又初步滲透“相同數位對齊”的豎式思想,為后續進位加法奠定堅實而生動的算理基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第3課時課件,以“十幾減幾的不退位減”為核心,遵循“復習鋪墊—算理探究—情境應用—鞏固提升”的鏈路,引導學生在動手操作與故事編創中掌握“先算個位、十位不變”的減法要領。課堂伊始,用“十幾加幾”口算搶答熱身:14+3、16+2、17+1快速閃現,學生邊答邊用手勢比“個位相加”,教師順勢追問“如果把加來的再拿走,會怎樣?”自然過渡到減法主題。新知探究以“15-2”為例,多法并進:①計數器演示——十位1顆珠不動,個位5顆拿走2顆,剩下3顆,屏幕即時呈現“15-2=13”,突出“十位不變、個位相減”;②倒著數——鼠標在數軸上從15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直觀感受“越減越小”;③小正方體操作——1條十塊保持不動,5塊單塊被拿走2塊,剩余3塊,學生眼見“十塊完好、單塊減少”,形成清晰的“分拆減法”表象;④口算概括——教師引導學生用“先算個位5-2=3,再合10+3=13”的簡潔語言總結算法,完成從形象到抽象的過渡。學習任務二升級為“用數學講故事”:屏幕出示1條十塊和5塊單塊,再消失3塊單塊,學生自編“我有15支彩色鉛筆,送給同桌3支,還剩幾支?”把15-3=12的算式嵌入真實情境,既練算法又練表達。課堂練習分三層:①“圈一圈算一算”——先圈出10個整體,再圈剩余,寫算式;②“圖書剩余量”——書架1層10本,2層5本,借走3本,還剩幾本?③“雞蛋消耗”——母雞下了15個蛋,吃掉4個,還剩幾個?每題先讓學生動手擺計數器或畫數軸,再口述“個位相減,十位不變”的口訣,系統即時反饋正確率,教師針對錯例再演示,確保算理落實。整份課件用“操作演示—數軸跳躍—故事創編—梯度練習”四連擊,讓十幾減幾的不退位減從具體物件走向符號算式,既夯實口算基礎,又初步滲透“相同數位對齊”的豎式雛形,為后續學習退位減法奠定堅實而生動的算理基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元復習課件以“知識框架—逐點梳理—題型精講—變式訓練”四步推進,將11~19數的認識與運算內容系統整合,為學生打造清晰高效的復習路徑。開篇“單元知識框架”用思維導圖一目了然地呈現三大板塊:①11~19的認識(讀寫、順序、組成、數位);②10加幾及相應減法(得十幾、還原10);③19以內不進位加、不退位減(相同數位相加減),讓學生對復習范圍心中有數。“認識11~19”部分先用動態小棒演示:1捆十根加幾根單根,同步顯示計數器十位、個位珠子的變化,幫助孩子再次體會“1個十和幾個一”的組成;接著用數軸拖拽游戲練習從小到大排序,強化數序;讀寫環節則通過“數字—漢字—小棒圖”三角對應,加深數位印象。“10加幾及相應減法”用“接著數”和“還原法”雙向展開:屏幕先出現10個蘋果,再逐一增加,學生口算10+3=13;逆向從13個蘋果拿走3個,回到10個,理解13-3=10,動畫同步呈現算式,突出加減互逆。“19以內不進位加、不退位減”用對比式板書:15+2=17,先算個位5+2=7,十位不變;17-2=15,先算個位7-2=5,十位不變,強調“相同數位才能直接相加減”的算理,并用顏色區分十位、個位,避免錯位。“重難點題型精講”精選三大易錯點:①讀寫漏寫十位“1”;②比較大小只看個位;③減法忘記先減個位。每題先出示錯例讓學生找茬,再展示正解并配“錯因警示燈”,加深印象。“變式鞏固練習”設置“看圖寫數—填空湊十—排序比大小—加減口算”游戲闖關,系統即時反饋正確率,教師依據數據現場講評,確保人人過關。整份課件用“框架總覽—動畫演示—錯例找茬—游戲闖關”四連擊,讓11~19的讀寫、組成、排序、加減運算形成一條清晰的知識鏈,既夯實數感,又提升計算與問題解決能力,為一年級期末復習提供了高效、有趣、貼合認知的系統方案。
這份蘇教版一年級上冊第四單元活動課課件以“好玩的‘搶10’”為主題,把枯燥的口算訓練包裝成緊張刺激的撲克游戲,讓學生在玩中鞏固10的組成與加減技能。課堂分兩層任務遞進:任務一“兩張牌湊10”用A~9撲克牌,兩人一組輪流出牌,見到和為10即可“搶”走,如3+7、4+6等,教師投影實時計分,孩子邊搶邊喊“3找7,4找6”,10的組合口訣自然脫口而出;任務二升級“多張牌湊10”,允許2+3+5、1+1+3+5等多元組合,引導學生用“先湊小10再湊大10”的策略,培養靈活運算與發散思維。游戲過程中,教師穿插“小老師”環節:讓成功者板書算式并講解思路,同伴用點贊貼紙投票,既練口算又練表達。課堂練習開放“自創玩法”:小組討論新規則,有的把J、Q、K定為0,有的加入減法“10-?”,方案貼墻展示,學生互評最具創意獎,數學與創造力同步生長。知識總結用思維導圖呈現“10的N種面孔”,孩子發現10可由2、3、4甚至更多數字組成,深刻體會數的拆分多樣性。課后作業布置家庭版“搶10”:和家長PK并拍照記錄獲勝組合,下節課分享,實現課堂到生活的延伸。整份課件用“游戲競技—策略分享—規則創新—家庭挑戰”四連擊,讓10以內加減在歡笑中反復操練,既夯實數感,又培養合作與創新能力,為后續20以內進位加法奠定扎實而有趣的運算基礎。
這份蘇教版三年級上冊期末復習課件以“數量關系的分析(一)”為核心,通過“框架導航—策略梳理—題型突破—變式鞏固”四步遞進,幫助學生系統掌握“從條件出發”與“從問題出發”的雙向分析路徑,讓應用題解題有章可循。開篇用思維導圖總覽單元三大板塊:①條件出發——想能求什么;②問題出發——想需要什么;③補條件、提問題——逆向構造,學生一眼鎖定復習重點。重難點精講以四類典型題型為載體,層層升級:第一類“條件→問題”正向推導,用“跳繩每組12人,共3組”示范先乘后加,提煉“求幾個幾用乘,求總和用加”的口訣;第二類“條件→多問題”發散訓練,給出“合唱隊女生24人,男生比女生少6人”,引導學生提出“男生幾人?總人數?相差幾人?”三個不同問題,培養信息挖掘能力;第三類“問題→補條件”逆向構造,以“松樹比楊樹多多少棵?”為例,讓學生補充“楊樹12棵,松樹20棵”后再列式,體會“缺什么補什么”的解題策略;第四類“線段圖→和差倍”模型,用“爸爸與貝貝年齡和36歲,爸爸是貝貝的3倍”示范畫線段圖、找一倍數、求差值,滲透模型思想。變式練習創設“藝術節表演”“文具采購”等真實場景,每題遵循“分析—列式—檢驗”三步:先圈關鍵句,再畫線段圖,后列綜合算式,系統即時批改并生成易錯點熱力圖,教師針對紅區再講評,確保策略落地。總結用“一張流程圖”收束:圈關鍵→畫圖表→定運算→回頭檢,學生口頭接龍補充各步要點;課后作業布置“生活小調查”——記錄家庭一周水果消耗,先提問題再補條件,最后列式解答,把課堂策略搬回家。整份課件用“雙向思維—多向發問—模型畫圖—數據反饋”四連擊,讓數量關系從文字描述走向圖表模型,既提升分析深度,又培養表達條理,為期末綜合解決應用題奠定堅實的方法與信心雙重基礎。
PPT素材圖表合集,是一套以餅圖為主的PPT圖表合集,PPT采用了40種不同種類和顏色的餅圖,色彩艷麗、時尚,可用于多種統計數據的場合。
PPT素材商務圖表融合了多種商務元素風格的圖表,多種配色與多種風格,是一套非常實用的PPT圖表。
這套PPT時間軸素材是一套與時間軸相關的大合集,PPT中列舉了:橫向企業發展時間軸,垂直企業發展時間軸,在這兩大分類中又細分為企業的創始期、企業的發展期、企業的壯大期。
這套時間軸PPT素材采用了紅、橙、藍、綠、紫,五種顏色的條紋動畫開場,色彩艷麗豐富。PowerPoint共48頁,主要內容分為:時間軸系列、圖文混排系列、遞進關系系列、多項并列系列、成員介紹系列,共五部分組成。
這套中秋節ppt素材采用了傳統的復古設計風格。PPT模板封面上,一輪新月掛在天空中,猶如一塊大大的流心奶黃月餅。PPT模板中的文字自上而下,從右到左排列,并用水墨山水畫、祥云、紅色印泥、折扇圖片作為裝飾和點綴,整體設計充滿了古風古韻。
這套QC圖表PPT素材是一套大合集,包含了商業、教育、工業、銀行、金融等行業,并分為:柏拉圖、檢查表、管制圖、散布圖、直方圖、因果分析圖、指令表等常用PPT素材圖表。
這套元宵節ppt素材采用了中國風剪紙元素。PPT模板封面上,用一碗熱氣騰騰的元宵作為背景,并用福字、窗花、中國結、餃子、燈籠、爆竹、祥云、紅包、元寶作為裝飾和點綴。整體設計喜慶洋洋,充滿了濃濃的年味兒。
這個PPT主要分為四個部分。PPT的第一個部分向我們介紹的是關于古鎮的基本內容,包括古鎮坐落的位置,古鎮的氣候以及到達古鎮的交通方式等等內容。第二個部分向我們介紹的是古鎮的民俗,通過圖片的方式展示了古鎮的韻味,以及地方少數民族的相關風俗。第三個部分向我們介紹的是古鎮的美食。第四個部分是古鎮山水,介紹了嘉興周圍的自然風光以及美景。
該PPT以寵物醫療為主題,用了很多萌寵的元素作為點綴呼應主題。內容上,該PPT模板從四個方面闡述主題。首先第一方面介紹了寵物醫療的作用,寵物不同于人類會表達,他們不會,所以得我們細心呵護,觀察他們的身體變化,及時發現疾病并且治療。第二方面介紹了寵物的生理習慣。第三部分詳細闡述了如何避免寵物感染。最后一部分講述了需要定期做寵物狐貍。
這個PPT主要分為四個部分。PPT的第一個部分向我們介紹的是上巳節的起源,包括節日的傳說等等內容。第二個部分向我們介紹的是上巳節的相關習俗,包括乞郊外游春,佩戴薺菜花等等習俗。第三個部分向我們介紹的是上巳節的相關食俗,包括煮雞蛋、做烏米飯、做艾葉糍粑等等內容。第四個部分向我們介紹的是詩詞當中描繪的上巳節。
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