PPT以三孩政策為主題,以橙色為主打色調,搭配小朋友、鉛筆等元素,既營造出活潑生動的氛圍,又凸顯三孩政策主題。內容上分為五大部分,首先介紹該政策的提出背景,人口老齡化是我們要積極應對的一個重大現狀,實施三孩政策是根據我國現有國情提出的,少子老齡化,群眾生育意愿低。三孩政策對于國家的發展、老齡化的緩解有著重要的意義,為了推進三孩政策,我國政府采取了一系列的配套措施,就人們關注的教育、醫療等問題進行了整治,讓老百姓放心生。
該PPT以兩小孩辯日課件PPT模板幼兒園故事繪本教學為主題,用繪本的形式可以增強學生的閱讀興趣。而通過孔子和兩個小孩以及太陽的大小的圖片,更加生動形象的講述了兩小兒辯日的故事,頁更好的呼應了主題。內容上,該PPT模板首先講述了故事的全文,然后通過繪本更加生動形象的描述故事,最后提出問題,讓小朋友們思考到底是早上太陽大還是中午?
本套PPT在內容上分為形成網上網下同心圓、營造清朗網絡空間、做強網絡正面宣傳共計三個部分;第一部分闡明了網絡建設要線上線下相結合的方式,利用互聯網共享、互動、體驗的優勢,同心協力進行網絡建設;第二部分提出只有網絡平臺、社會組織、廣大網民三方共同努力、團結協作才能發揮最大功效,讓互聯網弘揚主旋律、傳播正能量;第三部分從空間治理、內容建設、正面宣傳三個方面介紹了網絡宣傳工作的內容;
這個PPT主要分為五個部分。PPT的第一個部分向我們介紹的是思想引領激勵干部擔當作為的重要論述。PPT的第二個部分向我們介紹的是事業感召黨和國家事業大踏步向前發展等等內容。PPT的第三個部分向我們介紹的是為干部擔當提供了廣闊的舞臺等等內容。PPT的第四個部分向我們介紹的是政策激勵等等內容。PPT的第五個部分向我們介紹的是逐步構建起一套激勵干部擔當作為的政治體制。
本套PPT模板在內容上首先介紹了本課堂的教學目標,包括讓學生能夠自信大方的分享旅行中遇到的好地方、引導學生從多角度推薦自己的好地方等;然后展示了學生們在旅行途中記錄的精美圖片和視頻,讓大家一同欣賞;接著引入話題,讓學生分享推薦自己認為的好地方,多角度展示好地方的特別之處,包括景色、美食、風俗等;最后教學分析了范文《三峽女人谷》;
這份演示文稿主要介紹了第三單元中的任務四——美好記錄官,主要引導學生學會記錄生活中的美好瞬間。此PPT模板中的第一部分是美好收集員。主要介紹了我們可以從哪些方面感受美好生活,引導學生與同桌交流,完成收集表。第二部分是美好講述者,引導學生講述美好事件時可以通過具體事例說明這件事情給你帶來的感受。第三部分是美好記錄官,引導學生用書面的形式把生活中的趣事記錄下來,同時還介紹了寫作提綱活動。第四部分是美好評論員,這一部分主要引導學生互換交流并進行評價。
PPT模板內容主要通過PowerPoint軟件分幾個部分來向我們展開介紹有關于語文統編版三年級學習課件的相關內容。PPT模板內容第一部分主要是有關于課前回顧的相關內容。第二部分主要是有關于本節課的重點生字詞。第三部分主要帶領同學們詳細的分析文章的故事情節。第四部分主要帶領同學們將文章的段落和文章的框架進行一個總結和概括。最后一部分是有關于課堂小結的環節。
這套PPT課件專為統編語文六年級上冊的《習作:我的拿手好戲》設計,共21頁。在這節課的教學中,教師將引導學生深入挖掘自己的特長,并鼓勵他們大膽分享自己最擅長的活動。這一過程不僅有助于增強學生的自信心,還能有效提升他們的語言表達能力。隨后,教師將向學生展示如何運用恰當的寫作技巧,如動作描寫、語言描寫和心理描寫等,來生動地展現自己的拿手好戲,從而彰顯個性和才華,同時培養學生對寫作的興趣和熱愛。該PPT課件分為四個部分。第一部分“創設情境,認識拿手好戲”,首先解釋了“拿手好戲”的含義,隨后展示了多種不同的特長,拓寬學生對“拿手好戲”的認識。第二部分“示例引領,分享拿手好戲”,通過介紹《三招挑西瓜》的練習過程、趣事和生活體驗,為學生提供了一個具體的分享示例。第三部分“關注細節,記錄拿手好戲”,展示了不同標題的特點,并教授如何創作一個新穎的標題,引導學生關注寫作中的細節。第四部分“合作探究,優化拿手好戲”,鼓勵學生通過合作學習,相互探討和優化自己的寫作內容??傮w來看,這套PPT課件通過精心設計的教學流程,旨在幫助學生在愉悅的氛圍中吸收新知識,并通過互動和實踐加深對所學內容的理解和記憶。通過這樣的教學安排,學生不僅能夠提升寫作技能,還能提高他們的創造力和合作能力,為未來的學習奠定堅實的基礎。通過課后的練習,學生能夠進一步鞏固課堂所學,提高他們的寫作和表達能力。這套PPT課件以其清晰的結構和豐富的內容,為六年級學生提供了一個全面、系統的寫作學習平臺。
本套課件以北師大版六年級上冊《數學好玩》單元“反彈高度”第1課時為核心,共28張幻燈片,采用“情境—實驗—鞏固—延伸”的閉環設計,引導學生用數學眼光觀察物理現象、用數據思維解釋生活問題。課堂伊始,教師播放一段籃球從二樓平臺自由落下并反復彈起的慢動作視頻,配合“球到底能跳多高”這一懸念式提問,迅速點燃學生好奇,將“反彈”這一日常現象正式納入數學探究視野。隨后進入小組合作實驗環節:四人一組領取籃球、網球、乒乓球等不同球種及卷尺、記錄表等工具。PPT 依次呈現“四步實驗法”——①統一落球高度(100 cm)、②觀察并標記第一次、第二次反彈高度、③精確讀數并填入記錄表、④用計算器求反彈高度與下落高度的比值。教師特別提醒“視線平齊讀數”“多次測量取平均”等操作細節,確保數據可靠。實驗完畢,小組用平板即時上傳數據,班級層面生成動態散點圖,引導學生發現“不同球種反彈比例趨近于常數”的規律,進而引出“反彈系數”這一數學模型。課件第三部分“達標練習”先用兩道單項選擇題檢驗學生對“反彈高度下落高度”意義的理解,再用一道“解決問題”題——“若下落高度改為150 cm,預測網球第一次反彈高度”——實現知識遷移。最后“作業布置”分層設計:基礎性作業要求在家重復實驗并繪制折線統計圖;拓展性作業鼓勵學生拍攝其他彈性體(如彈力球、硅膠玩具)的反彈視頻,計算并比較其反彈系數,將課堂探究延伸至更廣闊的生活場景。整套課件以真實問題為驅動,讓學生在動手、動口、動腦中體驗數學與物理的跨界魅力,真正落實“數學來源于生活,又服務于生活”的課程理念。
這套共30頁的PPT專為北師大版六年級上冊《看圖找關系》第2課時量身打造,以“觀察—提煉—遷移”為主線,引導學生在真實圖表中捕捉數量關系,實現從“看見數據”到“讀懂故事”的躍升。課堂伊始,教師先以“共享單車一周騎行量折線圖”“商場一天客流量柱形圖”等學生熟悉的場景圖表激活舊知,拋出“哪幾天用車最多?”“上午和下午客流有什么規律?”等問題,讓學生帶著疑問走進數據世界。隨后,通過教材中的典型圖表,教師組織學生小組討論:橫軸與縱軸分別表示什么?折線的陡緩說明了什么?柱子的高低隱藏著怎樣的數量差異?在一次次思維碰撞中,學生自主總結出“看標題—讀坐標—比高低—找趨勢—聯生活”的五步讀圖法,教師順勢板書,形成可遷移的通用規律。第三環節“探求新知”繼續用生活案例加碼:先呈現“手機電量隨時間變化曲線”,再切換到“家庭月度支出餅圖”,引導學生對比不同圖表的表達優勢,體會線狀圖擅長表現“變化趨勢”、柱狀圖善于比較“數量多少”、扇形圖聚焦“結構占比”的特點,并讓學生嘗試把同一組數據改繪成另一種圖表,感受“形式服務于內容”的數學思想。最后的“達標練習”設置四梯度任務:基礎題要求從給定折線圖讀取具體數值;進階題需根據情境補全缺失的條形圖;拓展題則讓學生自主調查班級同學每日運動時長,繪制圖表并提出合理建議;挑戰題引入“雙軸圖”,鼓勵學有余力者思考如何同時呈現兩種量的關系。整堂課以圖表為媒、以問題為梯、以生活為源,幫助學生在反復觀察、交流、繪制與解讀的循環中,真正掌握“看圖找關系”的核心本領,并深切體會圖表在信息時代的廣泛應用價值。
這是一套為北師大版數學四年級上冊“數學好玩”第 1 課時“滴水實驗”設計的演示文稿,共 28 張幻燈片。本節課的核心目標是通過滴水實驗的具體情境,引導學生運用乘除法知識解決實際問題。教師精心設計了多種數學實驗和計算習題,鼓勵學生在小組合作中交流實驗方案和計算方法,從而得出實驗結論。這一過程不僅提高了學生的合作探究能力和語言表達能力,還讓學生在實踐中深刻感受到水資源的珍貴,增強了他們的節水意識。該演示文稿由五個部分組成。第一部分是學習重點難點,明確指出本節課的核心知識點和學生需要重點掌握的內容。第二部分是課前引入環節,通過展示滴水實驗的視頻或圖片,直觀地引入課堂主題,激發學生的學習興趣。第三部分是學習任務,首先通過展示實驗方案,引導學生動手進行滴水實驗;其次,組織學生對實驗結果進行交流和反思,分享各自的發現和體會;最后,鼓勵學生進行自我評價和互相評價,培養學生的自我反思和評價能力。第四部分是達標練習,通過單項選擇題和回答問題的形式,鞏固學生在課堂上學到的知識,檢驗他們的學習成果。第五部分是知識總結和課后作業,幫助學生梳理本節課的重點內容,并通過課后作業進一步深化對滴水實驗及相關數學知識的理解和應用。通過這樣的設計,本節課不僅讓學生在實踐中學習數學知識,還培養了他們的合作精神和環保意識,使數學學習與生活實際緊密結合,提高了學生的學習積極性和綜合素養。
這是一套專為北師大版數學四年級上冊“數學好玩”第2課時“編碼”設計的PPT,共28頁。在本節課中,教師綜合運用了情境教學法、觀察分析法和實踐操作法等多種教學方法,通過創設與編碼相關的生活情境,讓學生在熟悉的情境中感受編碼的作用,從而激發他們的學習興趣。同時,教師引導學生觀察不同的編碼實際案例,分析編碼的結構和組成,培養學生的觀察能力和分析能力。最后,通過讓學生運用所學知識來設計編碼,加深他們對編碼規則的理解和掌握。該PPT由四個部分組成。第一部分是課前引入環節,通過展示有趣的數字,引發學生的思考,接著通過師生問答的形式,進一步引導學生關注生活中的數字,最后呈現生活中的數字編碼實例,為后續學習做好鋪墊。第二部分是學習任務,首先展示身份證和銀行卡的編碼原則,讓學生了解常見編碼的規則;其次,鼓勵學生給學校和班級進行編碼,通過實踐操作加深對編碼規則的理解;最后,呈現數字編碼在生活中的廣泛應用,拓寬學生的視野。第三部分是達標練習,通過填空題和回答問題的形式,鞏固學生在課堂上學到的知識,檢驗他們的學習成果。第四部分是知識總結和課后作業,幫助學生梳理本節課的重點內容,并通過課后作業進一步深化對編碼知識的理解和應用。通過這樣的設計,本節課不僅讓學生在實踐中學習數學知識,還培養了他們的觀察能力、分析能力和創新思維,使數學學習與生活實際緊密結合,提高了學生的學習積極性和綜合素養。
這套共 28 張幻燈片的 PowerPoint 課件,以北師大版六年級上冊“第 3 課時——比賽場次”為主題,引導學生在體育情境中展開數學探究。課堂目標定位于三維一體:知識與技能層面,學生能夠獨立繪制單循環賽示意圖,并準確計算所需場次;過程與方法層面,學生在觀察、推斷、分析的連續活動中,體驗“從具體到抽象”的建模過程;情感與價值觀層面,學生體會生活處處皆數學,感受數學在體育競賽中的實用價值。課件結構清晰,由四大板塊遞進呈現。第一板塊“課前導入”以“乒乓球有哪些比賽形式”切入,通過圖片、短視頻喚起學生已有經驗,自然聚焦“單循環賽”——每兩隊之間只交手一次的核心規則,為后續探究奠定情境基礎。第二板塊“探求新知”是整節課的思維生長點。教師先引導學生用列表法枚舉 2 隊、3 隊、4 隊時的比賽場次,發現“場次=隊數(隊數-1)2”的規律;再讓學生嘗試用連線圖把隊伍抽象成點、把比賽抽象成線段,從而將“算場次”轉化為“數線段”的幾何問題;最后通過對比兩種表征,歸納出一般公式,并追問“若有 n 隊”如何表達,讓符號化水到渠成。第三板塊“達標練習”設置分層任務?!督鉀Q問題》提供校運動會足球賽、年級象棋賽等真實數據,要求學生先畫圖再列式;《知識小結》則以“小老師”形式讓學生口述規律與注意事項,實現即時檢測、即時矯正。第四板塊“作業布置”延續課堂情境:回家調查本區籃球聯賽隊伍數量,用今天所學預測全部比賽場次,并思考若采用“雙循環”又該如何計算。任務兼顧開放性與實踐性,鼓勵學生把課堂收獲遷移到更廣闊的現實生活中。整節課在合作討論、動手繪圖、符號抽象的循環中,讓學生真正體會到“數學源于比賽,又服務于比賽”。
這是一套與北師大版數學二年級上冊“數學好玩猜數游戲”相關的演示文稿,共包含 32 張幻燈片。本節課是一節實踐活動課,旨在通過猜數游戲讓學生在輕松愉快的氛圍中感受數的大小關系,并引導學生探尋有序的推理方法。在教學過程中,教師要充分尊重學生的主體地位,讓學生在游戲過程中不僅能夠鞏固數的基礎知識,還能培養他們的邏輯思維能力和語言表達能力,進而增強學生學習數學的主動性和積極性。該演示文稿由五個部分組成。第一部分是課前導入,通過展示一些有趣的課前游戲來吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣,為本節課的學習營造良好的氛圍。第二部分是學習任務,首先明確猜數游戲的規則,讓學生清楚游戲的具體要求;然后讓學生親身體驗游戲過程,在實踐中感受游戲的樂趣;接著引導學生進一步優化游戲策略,讓學生在思考中提升自己的思維能力;最后讓學生分享游戲經驗,促進學生之間的交流與合作。第三部分是課堂練習,主要呈現了《猜數游戲》的練習題,通過練習讓學生鞏固所學知識,加深對猜數游戲的理解和掌握。第四部分是知識總結,對本節課所學的知識進行系統的梳理和總結,幫助學生構建完整的知識體系,讓學生對本節課的學習內容有更清晰的認識。第五部分是課后作業,包括繪制本節課知識的思維導圖和完成《分層作業》。繪制思維導圖可以幫助學生更好地整合知識,培養學生的思維能力;完成《分層作業》則可以讓學生根據自己的學習情況選擇適合自己的作業,滿足不同層次學生的學習需求,進一步鞏固學生的學習成果。
這是一套專為北師大版一年級數學上冊第四單元“10以內數的加減一起做游戲”設計的PPT模板,通過PowerPoint軟件精心制作,共包含31張幻燈片。本節課的核心目標是引導學生正確進行10以內數的組合與分解,并能選擇合適的方法進行計算。同時,學生還將學會運用所學知識解決簡單的數學游戲中的實際問題,培養他們的數學思維和解決問題的能力。演示文稿從六個部分展開,內容豐富且結構清晰。第一部分是“課前導入”。在這一環節中,教師通過引導學生填寫等式兩邊不同數的分解,幫助學生回顧數的組合與分解,使等號兩邊保持平衡。這種導入方式不僅復習了舊知識,還為新課的學習做好了鋪墊,激發學生的學習興趣。第二部分是“明確游戲規則”。這一部分通過介紹摸牌游戲的規則,引導學生學習10以內數的加減法計算。通過游戲的形式,學生能夠在輕松愉快的氛圍中掌握加減法的計算方法。游戲規則的設計注重趣味性和互動性,讓學生在玩中學,學中玩。第三部分是“體驗游戲過程”。在這一環節中,學生與同桌相互合作,動手嘗試游戲,通過實際操作感受加減法的計算過程。教師鼓勵學生積極參與,通過游戲體驗培養他們的合作意識和競爭精神。同時,通過觀察誰是最終的贏家,學生能夠更好地理解加減法的運算規則。第四部分是“游戲挑戰升級”。在學生熟悉基本游戲規則后,教師引入更具挑戰性的任務,進一步提升游戲的難度和趣味性。這一環節不僅鞏固了學生對10以內數加減法的掌握,還培養了他們的應變能力和思維靈活性。第五部分是“分享游戲經驗”。在這一環節中,教師引導學生分享他們在游戲過程中的經驗與感受。通過交流,學生能夠互相學習,總結游戲中的策略和技巧,進一步加深對加減法的理解。同時,分享環節也培養了學生的語言表達能力和邏輯思維能力。第六部分是“達標練習、知識總結和課后作業”。這一部分通過多樣化的練習題,幫助學生鞏固本節課所學的知識和技能。練習題的設計注重層次性和趣味性,既能滿足不同學生的學習需求,又能激發他們的學習積極性。教師還會對本節課的知識進行總結,梳理重點內容,幫助學生更好地掌握知識。最后,課后作業部分為學生提供了進一步鞏固和拓展學習的機會,鼓勵他們在生活中尋找類似的游戲情境,將所學知識應用到實際生活中。整套PPT模板設計科學合理,內容豐富多樣。通過課前導入、游戲規則介紹、游戲體驗、挑戰升級、經驗分享以及練習鞏固六個環節,系統地引導學生學習10以內數的加減法。這種結構化的教學設計不僅幫助學生更好地掌握知識,還能培養他們的數學思維和應用能力。通過生動的展示和豐富的互動,學生能夠在輕松愉快的氛圍中學習數學,提高學習效果,為后續的數學學習打下堅實的基礎。
PPT主要展示了小學語文人教版三年級上冊第三章《孔子拜師》教育教學課的主題內容。PPT的整體色調以淺棕色為主,將祥云、山脈、孔子的人物形象以及與《孔子拜師》這篇課文有關的圖片作為主要裝飾物,給人以古色古香之感。PPT的主要內容包括說說看,孔子介紹、老子介紹、本課內容、課文解讀、交流讀書感受、交流一下、學習詞語、生僻字詞及意思、考考你以及拓展活動這幾個部分。旨在通過這節課的學習,讓學生們了解這一寓言故事的同時,明白一定的道理。
本套PPT課件模板在內容上分為課文導入、字詞學習、整體感知、課文總結共計四個部分;第一部分首先介紹了課文的主要人物和情節,激發學生的學習興趣,并闡述了胡蘿卜的原產地,闡明了本課堂的學習目標,以及本文的作者王一梅的代表作和主要文學成就;第二部分進行了字詞學習,包括多音字辨析、近義詞聯系記憶等;第三部分總結了文章的行文結構,引導學生細讀文章,品味文章的情感;第四部分布置了課堂練習題,進行了主旨歸納;
這份PowerPoint由六個部分構成。第一部分內容是本課目標,該模板首先對四大目標進行展示。第二部分內容是新課導入,這一部分首先邀請學生參加游戲《猜謎語》,其次要求學生聆聽音樂并感受情趣。第三部分內容是新知講解,這一部分主要講解了歌曲《數鴨子》的相關內容。第四部分內容是課堂展示。第五部分內容是課堂拓展,主要邀請學生欣賞視頻并談談感受。第六部分內容是課堂總結。
這份PPT由五個部分組成。第一部分內容是基礎知識大挑戰,此模板首先展示了詞語、句子和多音字,其次是詞義理解,最后對課文進行梳理并整體感知。第二部分內容是紅頭旅行記,這一部分主要包括大黃牛的介紹、解決課文問題。第三部分內容是紅頭歷險記,這一部分一方面要求學生抓住標點符號和關鍵詞并領悟人物心情,另一方面是讀后點評部分。第四部分內容是青頭救友記。第五部分內容是指導書寫。
這是一套專為北師大新教材數學三年級上冊第七單元第5課時“竹子的生長”設計的PPT課件,共包含32張幻燈片。本課件的核心目標是通過“竹子的生長”這一生動的情境,幫助學生理解小數加減混合運算的算理,并掌握其運算順序。同時,通過觀察竹子生長數據、分析生長規律以及小組合作探究等活動,引導學生經歷探索小數加減混合運算的過程,體驗運算順序的合理性。整套PPT從三個方面展開本節課程的學習,確保學生在不同環節中逐步掌握知識并提升運算能力。第一部分是“一位小數加法(進位)的計算方法”。這一環節通過“竹子的生長”情境引入,引導學生觀察情境并獲取相關信息。例如,通過展示竹子在不同時間段的生長高度數據,激發學生的學習興趣。接著,結合豎式計算,詳細講解小數加法(進位)的計算方法。通過逐步演示豎式計算的過程,學生能夠清晰地理解小數點對齊、進位等關鍵步驟,從而掌握小數加法(進位)的計算方法。這種情境化的教學方式不僅幫助學生理解抽象的數學概念,還增強了他們的實際應用能力。第二部分是“一位小數減法(退位)的計算方法”。這一環節繼續借助“竹子的生長”情境,引導學生通過觀察和分析,理解小數減法(退位)的計算方法。通過對比竹子在不同時間的高度變化,學生能夠直觀地感受到小數減法的實際意義。同樣結合豎式計算,詳細講解退位的步驟和注意事項,幫助學生掌握小數減法(退位)的運算規則。通過對比和練習,學生能夠更好地理解和應用小數減法。第三部分是“一位小數加減法(進位、退位)的應用”。這一環節通過綜合應用題,幫助學生鞏固所學的小數加減法知識。通過設計與竹子生長相關的實際問題,引導學生運用所學的進位加法和退位減法解決實際問題。例如,計算竹子在一段時間內的總生長高度或某段時間內的生長差值等。通過小組合作探究,學生不僅能夠提升運算能力,還能培養合作精神和問題解決能力。這種綜合應用的方式幫助學生將所學知識遷移到實際情境中,進一步提升他們的數學素養。整套PPT設計科學合理,內容豐富多樣,通過生動的情境引入和逐步講解,幫助學生理解小數加減混合運算的算理和運算順序。通過觀察、分析、合作探究等多種教學形式,學生能夠經歷完整的知識探索過程,體驗運算順序的合理性。這種循序漸進的教學設計,不僅幫助學生在課堂上掌握小數加減法的計算方法,還通過實際應用提升了他們的綜合應用能力,為他們的數學學習提供了有力支持。
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