這份三年級上冊第2課時新授課課件以“分析問題的策略”為主題,借助“排隊變形”的真實情境,讓學生體驗“從問題倒推條件”在兩步計算中的高效與清晰。課堂伊始,屏幕播放興民小學144人武術表演短片:原隊形每行6人,后調整為每行多2人,教師拋出問題“后來共排多少行?”學生 instinctively 想先算原行數,發現無用后立即陷入“條件迷宮”,教師順勢板書“從條件出發易走彎路”,點燃探究欲望。學習任務一聚焦“策略建模”:屏幕左側鎖定問題“后來行數”,右側逐層展開“需要知道什么”→“后來每行人數(6+2)”“總人數144”,再倒推“先求每行,再求行數”的兩步路徑,配合線段圖分段變色,把“問題→中間量→最終解”可視化,提煉口訣“問題出發,缺啥找啥”。學習任務二進入“計算與驗算”:學生口算6+2=8(人),再用1448=18(行),教師立即追問“對嗎?”引導用“每行8行數18=總人數144”反向驗證,強調驗算習慣;同時對比“從條件出發”需先算原行數24,再調行數,步驟冗余,讓學生切身感受“問題導向”的簡潔。課堂練習設計“雙情境”:①“隊形變化行數差”——先求增加行數,再求差;②“籠子裝兔數量”——先求每籠新裝兔,再求總籠數,均遵循“拆問題→找中間→分步算→回頭驗”四步,系統實時批改并生成“策略掌握度”雷達圖,教師針對錯例再演示,確保思路落地。總結用“一張流程圖”收束:鎖定問題→拆所需條件→找中間量→分步計算→驗算回頭,學生用便利貼寫下今日收獲貼于展板,實現策略可視化;課后作業布置“家庭隊形設計”——用棋子或紙盒設計新隊形并寫解題過程,下節課分享,把課堂策略搬回家。整份課件用“情境沖突—策略對比—分步建模—驗算反思”四連擊,讓兩步計算從“推著算”變成“想著算”,既提升思維條理,又培養驗算習慣,為后續解決更復雜的多步應用題奠定堅實的方法與信心雙重基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元第4課時課件以“求加法里的未知數”為主題,通過“湊十歌熱身—情境引問—多法探究—分層練習”四環節,引導學生在具體場景中理解并掌握“加法算式中括號表示未知數”的含義及求解策略。課前導入用朗朗上口的“湊十歌”動畫復習10的組成,孩子們邊唱邊用手勢比劃,迅速喚醒數感,為后續“補數”埋下伏筆。新知探究從生活情境出發:盒子已有8個桃子,再放幾個是10個?教師先讓學生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+(?)=10,明確括號表示“不知道的數”。接著呈現三種求解路徑:①看數軸數空格——從8跳到10需要幾步;②接著數——8、9、10,數出2;③減法計算——10-8=2,三種方法并列出現,教師用不同顏色板書,讓學生直觀感受“加法未知數可以用減法逆運算”。為鞏固“補數”思想,課件再給出“左邊4盆花,右邊6盆,左邊添幾盆和右邊同樣多”的對比題,引導學生把“同樣多”轉化成加法算式4+(?)=6,再次經歷“動手擺—口述—列式”的完整過程,強化“部分+部分=整體”的逆向思考。課堂練習分三層推進:①“補數湊10”快速口答,提升反應速度;②“畫圖形填數”讓學生先補畫小棒再寫數字,實現表象到符號的過渡;③“算式填空”引入逆向思維題(?)+3=9,要求用減法驗證答案,系統即時反饋正確率,教師針對錯例現場講評。整份課件用“歌謠激趣—情境設問—多法探究—梯度操練”四連擊,讓“加法未知數”從具體添物走向抽象逆運算,既夯實10以內加減口算,又初步滲透方程思想,為后續學習20以內、100以內求未知數奠定堅實的數感與思維基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元第1課時課件以“10的認識”為主題,遵循“喚醒舊知—情境生成—概念建構—多維鞏固—生活延伸”的清晰脈絡,幫孩子在生動情境中完成從“會數9”到“理解10”的關鍵跨越。課前導入用“數字寶寶排隊”動畫:0-9依次跳上數軸,留下空位,教師問“誰該站在9的后面?”學生脫口而出“10”,既復習順序,又制造認知懸念。新知部分先呈現實境:9名小朋友在操場游戲,再添1名,屏幕立刻出現“9添上1是10”的動態算式,配合小棒捆扎動畫——散亂的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直觀呈現“10個一=1個十”的計數單位飛躍;接著用計數器撥珠,個位9顆珠子再添1顆滿十,自動向前進位,十位亮起1顆燈,孩子第一次觸摸“滿十進一”的位值思想。教師順勢對比書寫:0-9都只占一位,10卻需要兩位,把“兩位數”概念植根心底。課堂練習層層遞進:①“數手指”游戲——先數自己雙手10根手指,再數同桌車輪圖片,把“10”與身體、生活物件關聯;②“小鴨排序”——把8、9、10三只鴨寶寶按順序放進池塘,強化數序;③“比大小”——用10與7、9、8進行動態PK,直觀感受10的“最大”地位。知識總結用兒歌收束:“9添1,10來到;1個十,10個一;兩位寫,別忘記!”學生邊拍手邊背誦,把核心知識點唱進腦海。課后作業則讓孩子回家尋找“數量為10”的物品,如10個雞蛋、10雙筷子,拍照上傳班級群,實現課堂到生活的無縫延伸。整份課件用“動畫情境—操作演示—游戲鞏固—生活發現”四連擊,讓10的產生、組成、書寫、大小比較一氣呵成,既夯實數感,又初步滲透位值思想,為后續20以內進位加法奠定堅實而有趣的基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元第2課時課件,以“和是10的加法與10減幾”為核心,沿著“情境激趣—操作探究—系統梳理—應用鞏固”的脈絡,引導學生在真實場景與動手活動中掌握10的加減全貌,感悟加減互逆的本質。課前導入用“口算小火車”動畫,學生搶答10以內加減,迅速喚醒舊知,營造積極氛圍。新知環節以“足球比賽”切入:藍隊6人、紅隊4人,屏幕先呈現賽場照片,再彈出“一共有多少球員?”學生脫口而出6+4=10;教師追問“若知道總數10人和紅隊4人,怎樣求藍隊?”順勢生成10-4=6,再追問“若知道藍隊6人,怎樣求紅隊?”又得10-6=4,同一幅情境圖衍生三式,板書用紅、藍、綠三色區分,學生直觀看到“加合求總,減總求部”,加減互逆關系一目了然。為突破算法單一性,課件提供“擺小棒—數數軸—想分合”三種路徑:①擺小棒:先擺6根,再添4根,合成一捆;②數數軸:從6出發向右跳4格到10;③想分合:背誦“6和4組成10”,多種方法并列呈現,尊重不同思維層次。“拋圓片活動”把課堂推向高潮:學生兩人一組拋10個雙色圓片,記錄正面、反面數量,即時填寫算式(9+1=10、10-1=9等),教師匯總生成“和是10加減表”,全班齊讀,系統梳理所有組合,強化記憶。鞏固練習分三層:①基礎口算“開火車”——教師隨機指分合圖,學生搶答對應加減;②看圖寫三式——同一幅小棒圖寫出加、減兩式;③生活應用——“我有10元,買筆花3元,剩幾元?”口頭列式,體驗數學與日常連接。課堂小結用兒歌收束:“6加4,10個足;10減4,6剩余;一圖三式記心間,加減互逆不分離。”學生邊拍手邊背誦,把核心算法與算理唱進腦海。課后延伸讓學生回家與家長玩“拋硬幣湊10”游戲,記錄5組數據并寫算式,把課堂體驗遷移到家庭。整份課件以“同一情境生成三式—多種算法并行—系統梳理組合—生活應用拓展”四連擊,讓和是10的加減法從具體情境走向符號運算,再回歸生活應用,既夯實口算基本功,又初步滲透互逆與函數思想,為后續20以內進位加和退位減奠定扎實而生動的基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第2課時課件,以“十幾加幾的不進位加”為核心,借助“13支鉛筆加2支鉛筆”這一真實情境,引導學生經歷“接著數—數軸跳—小棒擺—計數器撥”四種操作體驗,直觀感悟“相同數位相加”的算理,順利完成從“會算”到“懂理”的過渡。課堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支鉛筆,再散落2支新鉛筆,教師提問“現在一共有多少支?”學生脫口而出“15”,教師追問“你是怎么想的?”順勢展開四種方法探究:①接著數——鼠標在數軸上從13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方體擺——1條十塊不動,3塊單塊旁再添2塊單塊,一眼看到“十塊不變,單塊3+2=5”;③計數器撥——十位保持1顆珠,個位3顆加2顆得5顆,屏幕即時顯示“15”,強化“個位相加,十位不變”的豎式雛形;④口算說——教師引導學生用“先算個位3+2=5,再合10+5=15”的簡潔語言概括算法,完成從形象到抽象的升華。學習任務二轉向“用數學講故事”:屏幕出示1條十塊和6塊單塊,再添加3塊單塊,學生自編“我有16塊積木,媽媽又給我3塊,現在有幾塊?”把16+3=19的算式嵌入生活情節,既練算法又練表達。課堂練習分三層:①“圖書總數”——書架1層10本,2層4本,又買來3本,一共幾本?②“天氣統計”——連續三天分別記錄14℃、2℃,求總和;③“天鵝數量”——湖里有17只,又飛來2只,現在幾只?每題先讓學生動手擺小棒或撥計數器,再口述“個位相加,十位不變”的口訣,系統即時反饋正確率,教師針對錯例再演示,確保算理落實。整份課件用“情境動畫—多元操作—口述算法—故事創編”四連擊,讓十幾加幾的不進位加從具體物件走向符號算式,既夯實口算基礎,又初步滲透“相同數位對齊”的豎式思想,為后續進位加法奠定堅實而生動的算理基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第3課時課件,以“十幾減幾的不退位減”為核心,遵循“復習鋪墊—算理探究—情境應用—鞏固提升”的鏈路,引導學生在動手操作與故事編創中掌握“先算個位、十位不變”的減法要領。課堂伊始,用“十幾加幾”口算搶答熱身:14+3、16+2、17+1快速閃現,學生邊答邊用手勢比“個位相加”,教師順勢追問“如果把加來的再拿走,會怎樣?”自然過渡到減法主題。新知探究以“15-2”為例,多法并進:①計數器演示——十位1顆珠不動,個位5顆拿走2顆,剩下3顆,屏幕即時呈現“15-2=13”,突出“十位不變、個位相減”;②倒著數——鼠標在數軸上從15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直觀感受“越減越小”;③小正方體操作——1條十塊保持不動,5塊單塊被拿走2塊,剩余3塊,學生眼見“十塊完好、單塊減少”,形成清晰的“分拆減法”表象;④口算概括——教師引導學生用“先算個位5-2=3,再合10+3=13”的簡潔語言總結算法,完成從形象到抽象的過渡。學習任務二升級為“用數學講故事”:屏幕出示1條十塊和5塊單塊,再消失3塊單塊,學生自編“我有15支彩色鉛筆,送給同桌3支,還剩幾支?”把15-3=12的算式嵌入真實情境,既練算法又練表達。課堂練習分三層:①“圈一圈算一算”——先圈出10個整體,再圈剩余,寫算式;②“圖書剩余量”——書架1層10本,2層5本,借走3本,還剩幾本?③“雞蛋消耗”——母雞下了15個蛋,吃掉4個,還剩幾個?每題先讓學生動手擺計數器或畫數軸,再口述“個位相減,十位不變”的口訣,系統即時反饋正確率,教師針對錯例再演示,確保算理落實。整份課件用“操作演示—數軸跳躍—故事創編—梯度練習”四連擊,讓十幾減幾的不退位減從具體物件走向符號算式,既夯實口算基礎,又初步滲透“相同數位對齊”的豎式雛形,為后續學習退位減法奠定堅實而生動的算理基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元活動課課件以“好玩的‘搶10’”為主題,把枯燥的口算訓練包裝成緊張刺激的撲克游戲,讓學生在玩中鞏固10的組成與加減技能。課堂分兩層任務遞進:任務一“兩張牌湊10”用A~9撲克牌,兩人一組輪流出牌,見到和為10即可“搶”走,如3+7、4+6等,教師投影實時計分,孩子邊搶邊喊“3找7,4找6”,10的組合口訣自然脫口而出;任務二升級“多張牌湊10”,允許2+3+5、1+1+3+5等多元組合,引導學生用“先湊小10再湊大10”的策略,培養靈活運算與發散思維。游戲過程中,教師穿插“小老師”環節:讓成功者板書算式并講解思路,同伴用點贊貼紙投票,既練口算又練表達。課堂練習開放“自創玩法”:小組討論新規則,有的把J、Q、K定為0,有的加入減法“10-?”,方案貼墻展示,學生互評最具創意獎,數學與創造力同步生長。知識總結用思維導圖呈現“10的N種面孔”,孩子發現10可由2、3、4甚至更多數字組成,深刻體會數的拆分多樣性。課后作業布置家庭版“搶10”:和家長PK并拍照記錄獲勝組合,下節課分享,實現課堂到生活的延伸。整份課件用“游戲競技—策略分享—規則創新—家庭挑戰”四連擊,讓10以內加減在歡笑中反復操練,既夯實數感,又培養合作與創新能力,為后續20以內進位加法奠定扎實而有趣的運算基礎。
這份蘇教版三年級上冊期末復習課件聚焦“圖形的認識與測量”板塊,以“單位系統+空間觀察”雙主線并行,通過“概念梳理—實例體驗—規律提煉—分層練習”四步閉環,幫助學生系統掌握長度與質量單位換算及三視圖觀察技巧。開篇先亮“知識地圖”:長度從千米到毫米五級階梯,質量從噸到克三級臺階,相鄰進率分別10與1000,一目了然。教師用生活實物對標:1毫米≈小螺絲厚度,1厘米≈指甲寬度,1分米≈手掌長度,1米≈課桌高度,1千米≈學校操場2圈半;1克≈1枚2分硬幣,1千克≈1瓶礦泉水,1噸≈1輛小型汽車,讓抽象單位立刻“手可感、眼可見”。單位換算環節用“大化小乘、小化大除”口訣配流程圖:先判斷“誰大誰小”,再確定“乘或除”,最后算結果,杜絕方向性錯誤。屏幕即時生成“換算闖關”:3千米=( )米、5000克=( )千克等,學生平板作答,系統紅綠反饋,教師針對錯誤率最高的“毫米與厘米”再舉實物測量示范。觀察物體部分用4個相同小正方體現場拼搭:①同一造型旋轉三視圖,學生發現“角度不同,形狀不同”;②不同造型同一視圖,學生發現“視圖相同,擺法多樣”。動畫分步演示:先拍前面,再拍右面,最后俯拍上面,每拍一次屏幕高亮對應棱線,幫助孩子建立“面—線—點”對應觀念。隨后給出“正視圖+側視圖”雙條件,小組合作擺唯一造型,滲透“根據視圖還原立體”的初步建模思想。課堂練習采用“生活雙挑戰”:①單位應用——給運動會項目選擇合適單位(跳遠、鉛球、運動員體重);②視圖任務——根據兩視圖在方格紙內畫出第三種視圖并標注正方體數量。系統實時統計正確率,教師依據數據當場開“微門診”,確保單位換算不差倍、視圖觀察不漏塊。總結用“一句話”口訣:長度相鄰十進制,質量相鄰千進制;觀察物體先定位,視圖還原要推理。整份課件用“實物對標—口訣換算—動畫視圖—操作還原”四連擊,讓單位大小看得見、讓空間想象摸得著,既提升計算準確性,又培養幾何直觀,為期末高質量解決圖形與測量綜合題奠定堅實的方法與信心雙重基礎。
這份蘇教版三年級上冊期末復習課件以“圖形的位置與運動”為主題,將平移與旋轉、12/24時轉換、軸對稱圖形三大板塊串成一條“會看—會判—會算—會畫”的能力鏈,幫助學生系統梳理圖形運動和時間換算的核心要點。開篇用游樂園快閃視頻導入:過山車沿軌道直線飛馳→平移,摩天輪繞軸圓周轉圈→旋轉,學生邊看邊用手勢模仿運動軌跡,教師順勢提煉“平移三不變”(形狀、大小、方向)和“旋轉一變”(方向),再配生活實例(推拉門、風扇葉片)加深印象。12/24時轉換用“時間魔法表”動畫演示:上午8:00不變,晚上8:00指針自動+12變成20:00,反之20:00減12回晚上8:00,口訣“過12加12,回12減12”同步閃現;隨后拋出“計算睡眠時間”任務——21:30到次日6:30,學生先在時間軸上分段畫圖,再列式換算,系統即時反饋正確率,教師針對“跨中午12點”易錯點再講解。軸對稱板塊先用“對折剪紙”微課:蝴蝶、愛心、字母A依次對折,完全重合的打√,不對稱的打,學生直觀理解“對折后兩邊重合”即為軸對稱;再出示長方形、正方形、平行四邊形、梯形,讓學生用平板拖動“對稱軸”工具驗證,發現長方形有2條、正方形有4條、平行四邊形一般沒有,及時糾正“對角線即對稱軸”的迷思。課堂練習采用“三關挑戰”:①運動現象判斷——給GIF貼“平移”或“旋轉”標簽;②時間換算——把電影開場時間從24時轉成12時;③軸對稱——在方格紙補全另一半圖形并畫對稱軸。每關完成即得電子勛章,教師依據數據當場講評,確保知識過手。總結用“一張圖”思維導圖:平移旋轉看方向,12/24時看12,軸對稱先對折再畫軸。整份課件用“動畫情境—口訣轉換—操作驗證—游戲闖關”四連擊,讓圖形運動看得見、時間換算摸得著、對稱軸畫得出,既提升空間觀念,又強化生活應用,為期末綜合解決圖形與時間類題目奠定扎實的方法與信心雙重基礎。
這是一份蘇教版小學數學二年級上冊第六單元第1課時“認識有余數的除法”的PPT課件,專注于幫助學生初步建立對有余數除法的基礎認知。該課件以“學習目標 - 探究新知 - 課堂練習”為教學脈絡,通過清晰的教學結構,引導學生逐步理解有余數除法的含義及其核心規則。在教學設計上,課件首先明確了本節課的學習目標,即讓學生認識有余數除法的含義,掌握除法算式中各部分的名稱(被除數、除數、商、余數),并理解“余數小于除數”的關系。同時,課件點明了本節課的重難點,即幫助學生理解有余數除法的概念以及“余數小于除數”這一核心規則。在“探究新知”環節,課件設計了兩個任務來引導學生逐步掌握有余數除法的基本概念。第一個任務通過“分氣球、分鉛筆”的具體情境(例如將10個氣球平均分成3份)引出“分后有剩余”的情況。通過這種貼近生活的實例,學生能夠直觀地感受到有余數除法的實際應用場景,并同步介紹有余數除法的算式寫法,明確被除數、除數、商和余數的名稱。這種情境化的教學方式幫助學生將抽象的數學概念與實際生活聯系起來,增強了他們的理解能力。第二個任務通過分不同數量的小棒(10-12根)的操作活動,引導學生自主發現“余數總比除數小”的核心規則。通過實際操作,學生能夠清晰地看到,當余數大于或等于除數時,說明還可以繼續分配,從而進一步理解“余數小于除數”的邏輯關系。這種探究式學習不僅激發了學生的學習興趣,還培養了他們的觀察和分析能力。在“課堂練習”環節,PPT搭配了分圓片、分花等實際題目,幫助學生鞏固對有余數除法的認知和規則應用。這些練習題通過多樣化的形式,進一步強化學生對有余數除法的理解,使他們能夠在不同的情境中靈活運用所學知識。在視覺設計上,PPT采用了卡通元素結合直觀分物場景的方式,貼合二年級學生的認知特點。這種設計不僅使課堂更加生動有趣,還通過具象化的操作場景,將抽象的數學概念轉化為直觀的操作過程,幫助學生更好地理解有余數除法的含義與核心規律。通過這樣的教學設計,學生能夠在輕松愉快的氛圍中掌握有余數除法的基礎知識,為后續學習奠定堅實的基礎。
這份蘇教版三年級上冊期末復習課件以“數據的收集、整理與表達”為主題,沿著“會收—會整—會看—會用”的完整鏈路,帶領學生體驗從原始信息到決策依據的數據全流程。開篇用“選組長”的真實情境快速切入:先舉手投票收集原始聲音,再用畫“√”和寫“正”字兩種方式同步計數,現場比較哪種方法更快更準,學生直觀感受“記錄方式影響效率”,自然導出數據整理的必要性。第一部分聚焦“簡單數據”:通過“課外書喜好調查”示范問卷設計、回收、分類、計數四步,引導學生把雜亂勾選轉化為清晰條形圖,再追問“總數是多少?哪種書最多?多多少?”讓學生用加、減法回答,體驗“看圖說話”的數學價值;第二部分升級“復雜數據”:以“全班身高統計”為例,先把原始厘米數按120、120-130、130分段,用不同顏色貼成階梯條形圖,再解決“哪個區間人數最多?高段比低段多幾人?”等問題,滲透分段比較與區間觀念。課堂練習采用“生活三件套”:①場館偏好統計——根據投票結果決定秋游地點;②老人活動項目調查——用分段條形圖為社區提供活動方案;③圖書角借閱分析——找出最受歡迎類別并補充庫存。每題先讓學生設計問卷,再分組計數、繪圖、分析,最后派代表匯報決策理由,系統實時生成正確率與美觀度雙評分,教師依據數據當場點評,確保數據說話、結論可信。總結用“一張流程圖”:收集→整理→圖表→分析→決策,學生口頭接龍補充各環節關鍵詞;課后作業布置家庭小調查——統計家人一周運動時長,分段整理并畫出條形圖,下周課堂分享,實現課堂到生活的無縫延伸。整份課件用“情境任務—方法對比—圖表呈現—決策應用”四連擊,讓數據收集不再枯燥、整理不再機械、分析不再抽象,既培養統計技能,又滲透數據意識,為期末綜合解決圖表類題目奠定堅實的方法與觀念雙重基礎。
這份蘇教版三年級上冊第2課時課件以“觀察由相同正方體擺成的長方體/正方體”為主題,遵循“先觀察后構建、先正向再反向”的空間認知序,借助“4個→6個正方體”的梯度任務,引導學生在“看、想、擺、畫”四連擊中完成三視圖辨認與立體還原的初步建模。導入環節先出示4個正方體拼成的兩種長方體模型,讓學生快速說出前面、右面、上面看到的正方形數量,激活“視角不同形狀不同”的經驗;隨后升級到6個正方體拼成的長方體,教師用投影實時抓拍三視圖,學生用平板連線匹配,系統即時反饋,強化“數方塊+看位置”雙維觀察法。學習任務一聚焦“正向觀察”:學生分組領取6塊正方體積木,合作擺出“單層32”或“雙層23”兩種規定造型,再從三個方向拍照上傳,屏幕并列對比發現:雖然方塊數相同,但前面、右面、上面看到的正方形個數與排列方式可能不同,教師板書“擺法影響視圖”,并配口訣“先數塊,再看層,最后對位置”。學習任務二轉向“反向構建”:先給出上面視圖(例如橫著3個正方形),讓學生用最少方塊還原立體,再畫出前面和右面視圖;隨后追問“還可以怎樣擺?”鼓勵擺出多種方案并比較視圖異同,學生頓悟“同一視圖對應多種擺法”,從而滲透空間優化思想。課堂練習采用“雙通道”:基礎層“擺一擺”——根據三視圖用積木復原造型;提高層“畫一畫”——給出上面和右面,補畫前面視圖,系統根據準確性、用時雙維度頒發“空間小達人”電子勛章,激發挑戰熱情。總結用“三句話”收束:擺法不同視圖變,視圖相同擺法多,先數塊再對層。課后任務布置“家庭立體圖”:用6個方糖搭造型,畫三視圖并拍照標注,下周分享,實現課堂到生活的延伸。整份課件用“梯度拼搭—實時抓拍—反向還原—創意分享”四連擊,讓抽象的三視圖變成看得見、摸得著、擺得出的具體活動,既訓練空間想象,又培養邏輯推理,為后續復雜組合體表面積、體積計算奠定堅實的觀念與興趣雙重基礎。
這個PPT主要分為四個部分。PPT的第一個部分向我們介紹的是年夜飯,包括年夜飯的由來、寓意,以及不同地區準備的年夜飯。第二個部分向我們介紹的是傳統美食,包括冰糖葫蘆、餃子、湯圓、春卷、糍粑。第三個部分向我們介紹的是臘味美食,包括臘八風味的臘八蒜、臘八粥,味兒臘肉,有臘味才會有年。第四篇是向我們介紹了過年期間大家非常喜愛吃的堅果,包括開心果、花生、杏仁兒、核桃。
PPT主要展示了四年級人教版《秋晚的江上》的教學課件。PPT的整體色調以焦黃色,墨藍色以及白色為主,將古人的形象、黃色的大面積色塊、落日、小鳥以及與詩詞有關的圖片作為主要裝飾物,給人以活潑生動之感。PPT的主要內容包括新課導入、字詞揭秘、課文解讀以及課堂小結這四個部分。旨在讓學生通過這節課的學習明白詩歌所使用的修辭手法,感受詩歌表達的情感,提高詩歌的鑒賞能力。
PPT以大學校園生活為主題,以白色和紫色為主打色調,搭配書籍、圖書館等元素,凸顯大學校園濃郁的學習氛圍。內容上,首先,就何為大學進行介紹,只有明白這個道理,才能幫助自己在大學生活中找準自己的定位。將大學生活與高中生活進行對比,強調自我管理與自覺性的重要。最后,就如何規劃大學生活進行的詳細的介紹,幫助同學們將自己的大學生活過得充實且有價值。
這個PPT主要分為五個部分。PPT第一個部分主要是關于刮痧的一些基本情況普及。關于什么是刮痧,它的一些基本概念的問題。第二主要是關于刮痧的一些作用原理。第三,則是關于刮痧的作用部位。中醫很講究穴位這個概念,刮痧要用在對的地方,才能事半功倍。第四,刮痧的基本手法操作。最后,主要是關于刮痧后的一些專業處理辦法。
PPT模板從課前導讀、字詞學習、課文解析、課后作業四個部分展開《一夜的工作》這節課的教學內容。第一部分介紹了周恩來總理的生平。第二部分介紹了8個生詞,并利用課文語句強調了易混淆的詞語。第二部分通過默讀課文《一夜的工作》,感受周恩來總理不畏艱辛的工作精神和艱苦樸素的生活作風,并總結了課文的行文結構。第四部分布置了課后作業。
PPT模板從習作內容、日積月累、佳作引路、名師點評四個部分來展開《我的植物朋友》的教學內容。PPT模板的第一部分指明了本節課的寫作主題,并提出了七點寫作要求。第二部分展示了與《我的植物朋友》相關的部分好詞、好開頭、好結尾。第三部分展示了《荷花》和《我愛紫荊樹》兩篇描寫植物的優秀作文。第四部分展示了名師對于優秀作文的點評,從開頭、作文主體、結尾三個部分進行評價。
PPT主要展示了朱自清文學小說作家名人人物介紹的主題內容。PPT的整體色調以灰棕色以及白色為主,將灰棕色的色塊、書本、花瓶、毛筆以及與朱自清有關的圖片作為主要裝飾物,給人以清新簡潔之感。PPT的主要內容包括作家簡介、主要作品、創造特點以及人物評價這四個部分。旨在了解朱自清這一大作家的同時,明白他在中國文學史上的重要地位和影響。
這個PPT主要分為五個部分。PPT的第一個部分向我們介紹的是在慶祝中國共產主義青年團成立100周年大會上的講話。PPT的第二個部分向我們介紹的是在同各界優秀青年代表座談時的講話等等內容。PPT的第三個部分向我們介紹的是少年兒童從小就要立志向等等內容。PPT的第四個部分向我們介紹的是實現中國夢,需要依靠青年也能成就青年等等內容。PPT的第五個部分向我們介紹的是青年要自覺踐行社會主義核心價值觀。
PPT全稱是PowerPoint,麥克素材網為你提供黨史上的作風fēngfēngfēngfēngPPT模板免費下載資源。讓你3分鐘學會幻燈片怎么做的訣竅,打造高質量的專業演示文稿模版合集。