這個雙十二,我們玩一點不一樣的套路,但無論怎樣,套路的最終目的就是讓你買買買。好的買買買活動需要一個更好的買買買商業活動策劃,這款這個雙十二我們玩點不一樣商業活動策劃PPT模板就是其中一個。
這份演示文稿主要介紹了四個數學游戲。第一個數學游戲是聽口令,包括我說你做和正話反做兩種規則,這一部分主要引導學生分清左右。第二個游戲是聽數下蹲,這一部分可以提高學生的數字敏感性和引導學生初步認識數字。第三部分是搶凳子的游戲,這一部分可以引導學生進行比多少。第四個游戲是拼積木,這個游戲可以引導學生認識不同圖形的形狀。演示文稿的最后是課堂小結。
這份PPT由四個部分組成。第一部分內容是本課目標,學生首先能夠感受到音樂所表達的情緒和故事意境,其次可以想象出音樂所表現的畫面,最后能夠豐富學生的音樂感受和體驗。第二部分內容是新課導入。第三部分內容是新知講解和課堂展示,這一部分一方面講述了作品的故事背景,另一方面是對樂曲的表現內容和含義進行介紹。第四部分內容是課堂拓展和課堂總結。
本套《玩蹺蹺板》PPT課件共34張,以“情境故事—直觀體驗—語言描述—遷移應用”為主線,帶領一年級學生在生動有趣的“蹺蹺板”世界中,第一次系統感知“輕與重”的數學概念。課件首先用三維學習目標為整節課導航:知識維度,學生要能借助蹺蹺板的高低狀態,判斷兩個或三個物體的相對輕重,并能用“誰比誰重”“誰比誰輕”等規范語言進行描述;技能維度,通過“看動畫—說發現—做實驗—玩游戲”的連續活動,培養學生有序觀察、合理猜測及初步推理的能力;情感維度,讓學生在合作探究中體驗猜想被驗證的快樂,激發對身邊事物的好奇心與科學探究欲望,養成樂于表達、敢于質疑的學習品質?!爸R鏈接”環節從學生熟悉的游樂場場景切入:伴隨著歡快的音樂,卡通小動物們依次登上蹺蹺板,屏幕定格在“小熊被高高翹起,小兔穩穩落地”的畫面。教師順勢提問:“你看到了什么?想到了什么?”激活學生已有經驗后,自然引出本節課的核心任務——用數學的眼光研究“輕與重”?!疤骄啃轮卑鍓K分三步推進。第一步“單組比較”:課件動態呈現“小貓 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等組合,學生先大膽預測,再觀察蹺蹺板傾斜方向,用“因為……所以……”完整句式說出判斷理由;第二步“多組排序”:三只小動物依次坐上同一架蹺蹺板,學生動手拖動電子貼紙,把動物按從重到輕排隊,屏幕即時反饋對錯,強化“傳遞性”思想;第三步“動手驗證”:每組學生領取簡易紙板蹺蹺板及若干生活小物(積木、橡皮、回形針),親自測試、記錄并分享“和我的猜測一樣嗎?”在充分的操作與討論中,學生體會到“觀察—猜想—驗證—結論”的科學過程。“課堂檢測”設計了三層練習:第一層“誰是裁判”——看四格漫畫判斷對錯并說明理由;第二層“小小推理家”——根據天平或蹺蹺板的靜止畫面,補全缺失的小動物,使其符合輕重邏輯;第三層“生活大發現”——投影展示書包、水杯、蘋果等實物照片,讓學生用“掂一掂、比一比、說一說”的方法現場排序,并拍照上傳班級互動墻,實現知識向生活的無縫遷移?!翱偨Y評價”環節采用“星星獎章”即時反饋:學生先在“蹺蹺板小護照”上給自己貼星——觀察星、表達星、合作星、創意星,再邀請同伴補充點贊;教師則用“魔法轉盤”隨機抽取學生,復述今天的收獲與疑惑,形成全班共享的“輕重知識錦囊”。課后作業分梯度布置:A級“家庭蹺蹺板”——與父母自制簡易杠桿,比較家中小物的輕重并拍照記錄;B級“繪本小作家”——把今天的小動物故事續編成四格漫畫,要求用上“輕、重、最輕、最重”四個關鍵詞;C級“科學小達人”——查閱資料了解“天平、臺秤、電子秤”的工作原理,下節課帶來實物或圖片與大家分享。整節課讓學生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,讓“輕與重”的數學種子悄然扎根于童心,為后續質量單位、測量及數據分析的學習奠定鮮活而扎實的經驗基礎。
這套題為《2.3 玩泥巴》的一年級 PPT 課件共 28 張,以“親近自然—手腦并用—創意表達—合作分享”為設計主線,把數學課堂搬到“泥土工坊”,讓學生在真實的觸摸、嗅聞、捏塑中,把長方體、正方體、圓柱、球等立體圖形的抽象概念揉進軟軟的泥巴里。課件首頁用“三級目標”為這趟泥香之旅導航:知識維度,學生要能借助泥巴模型說出立體圖形的名稱與核心特征,如“長長的長方體六個面都是長方形”“圓柱上下一樣粗”等;技能維度,通過“團、壓、搓、切、粘”等泥塑動作,發展精細動作、空間想象與觀察比較能力;情感維度,在與同伴共用一塊泥巴、共享一套工具的過程中,學會協商、輪流、互助,體驗“自然材料+數學創意”帶來的驚喜與成就。“探究新知”環節分為三步推進。第一步“泥巴初體驗”:教師播放 10 秒短視頻——雨后的操場邊,孩子們挖出濕潤的黃泥,屏幕定格特寫“泥巴像巧克力醬”,提問“泥巴能做什么?”激活生活經驗后,老師示范安全取泥、加水調泥、桌面鋪板三步法,強調“濕而不粘、軟而不塌”的泥性標準。第二步“圖形變變變”:每組領取一張“立體圖形任務卡”,要求用泥巴分別捏出指定的長方體、正方體、圓柱和球。為了讓形狀更精確,學生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圓孔、用細繩勒出棱角,教師實時抓拍“圓柱歪了怎么辦”“球滾走如何固定”等真實問題,投屏討論,引導孩子發現“圓柱上下要一樣粗”“球沒有平面”的數學本質。第三步“創意泥哨秀”:在掌握基本立體形狀后,教師示范“圓柱泥哨”的做法——把圓柱一端壓扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圓球當裝飾。孩子們自由組合圖形,給泥哨加上長方體底座或正方體手柄,完成作品后統一晾曬,形成“泥巴立體圖形博物館”?!罢n堂檢測”采用游戲化方式。第一關“圖形蹲”——老師隨機舉起一塊泥巴模型,學生快速喊出名稱并做出相應手勢;第二關“找不同”——投影展示兩張“泥巴聚會”照片,學生在 10 秒內圈出形狀錯誤的作品;第三關“小小解說員”——每組派一名代表,用“數學語言”介紹本組最得意的一件泥哨,要求說出用到了哪些立體圖形及其特征,同伴則用點贊貼為其打分?!翱偨Y評價”階段,學生把濕手在“泥點簽到墻”上按下手印,圍坐成圈,用“一句話接龍”回顧今天學到的知識和技巧;教師根據觀察記錄頒發“泥塑小巧手”“合作小明星”“創意小達人”三類獎章,并把優秀作品拍照上傳學校公眾號,讓家長共享成長喜悅。課后作業延續泥土芬芳:A 級“自然觀察員”——在小區或鄉村尋找三種不同顏色的泥土,記錄顏色、氣味和手感差異;B 級“家庭小工坊”——與家長合作完成一件“泥巴立體筆筒”,要求至少用到長方體、圓柱兩種圖形;C 級“故事小主播”——給泥哨寫一張“出生證”,注明形狀、用途和創意靈感,下節數學課帶來展示。整節課讓學生在泥土的清香與指尖的溫度中,把數學圖形從課本搬到掌心,從掌心延伸到生活,真正實現了“做中學、玩中悟、悟中創”。
這是一套北師大版數學一年級上冊“我上學啦”單元中“好玩的游戲”的 PPT 課件,包含 30 張幻燈片。本節課的目的是通過具體情境,讓學生學會正確比較兩個物體的多少,認識基本圖形,并通過與他人交流比較的方法,嘗試解釋自己的思考過程,初步發展學生的推理能力。該套 PPT 課件從兩個方面展開本節課程的學習。第一部分是“小花朵朵開”,通過“小花朵朵開”這一游戲,讓學生在游戲中理解數的量。游戲規則是:老師喊“小花朵朵開”,學生齊問“開幾朵”,老師說“開兩朵”,學生聽到后立刻兩人圍在一起手拉手。通過這個游戲,學生可以直觀地理解數的量,學會比較兩個數的多少,并且在游戲中培養合作意識和反應能力。第二部分是“小小運輸員”,同樣以游戲的形式讓學生在游戲過程中認識基本圖形,掌握基本圖形的特點。游戲規則是:老師展示一些基本圖形的物品,如球、正方體、長方體等,學生需要根據老師的指令,快速找出對應的圖形物品。通過這個游戲,學生可以直觀地認識基本圖形,掌握它們的特點,并且在游戲中培養觀察力和反應能力。此外,該套 PPT 還包括課堂練習環節。這一環節通過多樣化的練習題,讓學生在練習中加強對本節課堂所學知識的理解和記憶,提高學生解決實際問題的能力。練習題設計注重與生活實際相結合,如比較兩個物體的多少、識別生活中的基本圖形等。通過這些練習,學生可以鞏固所學知識,同時老師也可以根據練習結果了解學生的掌握程度,及時調整教學策略。通過本節課的學習,學生不僅能夠在具體情境中正確比較兩個物體的多少,認識基本圖形,還能通過與他人交流比較的方法,初步發展推理能力。同時,通過游戲和練習,學生能夠在輕松愉快的氛圍中學習數學,感受數學與生活的緊密聯系,激發學習數學的興趣。
這是一套專為外研版五年級英語下冊Module 2設計的PPT課件模板,旨在通過仿寫法幫助學生掌握描述某人過去和現在變化的寫作技巧。該課件共包含30頁,分為四個主要部分:寫作方法指引、基礎知識精講、模擬寫作提升和真題寫作練習。通過系統的教學設計,學生能夠從理論到實踐,逐步掌握人物變化描述的寫作方法。PPT課件結構與內容1. 寫作方法指引第一部分是寫作方法指引。通過原文示范和仿寫練習,引導學生掌握描述人物變化的句式結構。這一部分不僅提供了詳細的寫作步驟,還通過完整的范文示例,幫助學生理解如何組織和表達人物的變化。學生可以通過對比原文和仿寫練習,逐步掌握寫作技巧。2. 基礎知識精講第二部分是基礎知識精講。這一部分系統梳理了描述人物過去和現在的句型模板,包括人物狀態、活動、地點等分類詞匯。同時,詳細對比講解了一般現在時和一般過去時的定義、結構、時間狀語及用法區別。通過填空練習,學生可以鞏固語法知識,加深對兩種時態的理解和運用。3. 模擬寫作提升第三部分是模擬寫作提升。這一部分設置了兩個寫作任務,分別以退休老人和成長變化為題材。每個任務都提供了豐富的參考句型和詞匯,幫助學生在實際寫作中靈活運用所學知識。此外,每個任務都附有完整的范文,學生可以通過對比和分析,學習如何寫出結構完整、內容豐富的作文。4. 真題寫作練習第四部分是真題寫作練習。這一部分選取了實際考試中的寫作題目,要求學生描述家人變化。課件不僅提供了參考句型和詞匯,還展示了一篇完整的示范范文。通過真題練習,學生可以更好地適應考試要求,提升寫作能力。教學特色整套PPT課件內容由淺入深,從寫作方法的講解到實際應用,全面覆蓋了人物對比描寫的語言要素和寫作技巧。通過原文示范、語法講解、模擬練習和真題訓練,學生能夠在循序漸進的學習過程中,逐步掌握描述人物變化的方法。此外,課件還注重范文示范和對比分析,幫助學生提升寫作水平,增強學習信心。通過系統的教學設計,學生不僅能夠掌握寫作技巧,還能在實際應用中靈活運用所學知識,提升綜合語言運用能力。
520表白用心去愛PPT模板由麥克PPT網(www.cwhmytx.cn)提供下載,PPT采用動態模板,520一個諧音的情人節,520貌似是一個很好的表白機會,也是情人節中氣溫和氣候最好的一個情人節,520適用于表白、告白、把妹、撩妹、還可以撩漢!
這個PPT主要分為四個部分。PPT的第一部分向我們介紹的是學習背景等等內容,PPT的第二個部分是課文解讀,包括關于作者的主要作品和生平簡介等等內容,PPT的第三個部分向我們介紹的是課堂檢測,通過布置課后作業,對今天所學的內容進行鞏固,同時思考相關問題等等內容。PPT的第四個部分是拓展延伸,包括討論問題,填寫詞語等等內容。
這個PPT是由六個部分組成,PPT的第一部分是課前導讀,簡要的介紹下這篇課文的背景情況,使得同學們更好地理解課文。PPT的第二部分是課文的字詞講解,以免同學們在閱讀的過程中由于部分字詞的不會而對課文的理解產生偏差。PPT的第三部分是課文的精講,對課文進行透徹的講解。PPT的第四部分是相關拓展,PPT的第五部分是課文小節。PPT的第六部分是課堂練習。
本套PPT課件模板在內容上分為課程導入、字詞學習、課文探究、文言知識共計四個部分;第一部分首先介紹了“不為五斗米折腰”的具體來歷,以及作者陶淵明的思想、文學成就、人生主要經歷等,并簡要介紹了文體的相關知識;第二部分教學了文章的重難點字詞,包括窈窕、盤桓、惆悵、惶惶等;第三部分探究了文章整體內容,翻譯了全文,并提出了陶淵明為何辭官的思考題;第四部分介紹了文言文知識;
演示文稿以幻燈片的形式分四個部分介紹了去極端化主題教育班會的內容,方便相關人士在使用PowerPoint時詳細了解學習到去極端化主題教育班會的相關內容。PPT模板的第一部分介紹了一個“輸”字,讓家庭教育脫離原有軌跡,PPT的第二部分介紹了焦慮,讓家有學生的父母深陷極端泥潭的內容,第三部分介紹了“一切以孩子之名”卻鮮有傾聽孩子心聲的內容,第四部分最后介紹了家校社良性互動才能破解家長教育焦慮的內容。
“讀萬卷書,行萬里路”,這句千古名言如同一盞明燈,照亮著我們探索知識與世界的道路。在浩如煙海的書籍中,諸多著名景點與城市被賦予了生動的文字描述,它們宛如一顆顆璀璨的星辰,在文學的星空中閃耀,撩撥著人們內心深處對遠方的向往。然而,若要真切地觸摸其蘊含的深厚文化底蘊,最行之有效的途徑莫過于踏上旅途,親身前往這些在書中被反復提及的地方。本套精心制作的關于 “跟著課本去旅行” 的 PPT 模板,借助 PowerPoint 軟件呈現,共 17 張幻燈片,從四個獨具匠心的部分深入解讀這一充滿詩意與浪漫的主題。第一部分聚焦蘇州之旅。一首廣為傳頌的唐詩巧妙地成為了開啟蘇州之門的鑰匙,瞬間將我們帶入那充滿江南水鄉韻味的世界。隨后,蘇州的著名景點逐一亮相,無論是精巧雅致的園林,如拙政園、留園,其亭臺樓閣、假山池沼錯落有致,盡顯江南園林的婉約之美;還是古樸寧靜的古鎮,如周莊、同里,那悠悠的水鄉風情,青石板路、搖櫓小船,都仿佛是從詩畫中走來,讓人沉醉不知歸路。第二部分開啟杭州之行。同樣以一首優美的詩句為引,恰似在平靜的湖面上投下一顆石子,泛起層層關于杭州的詩意漣漪。而西湖,無疑是杭州這幅畫卷上最為濃墨重彩的一筆。春日里蘇堤的桃紅柳綠,夏日里曲院風荷的映日荷花,秋日里平湖秋月的靜謐祥和,冬日里斷橋殘雪的凄美浪漫,西湖的四季之美在文字與圖片的交織中展現得淋漓盡致,令人心馳神往。第三部分走進烏鎮。這里不僅有如夢如幻的水鄉景致,那古舊的木橋橫跨在潺潺流水之上,黑瓦白墻的民居依水而建,倒映在水面上,構成一幅幅絕美的水墨畫;更因從這片土地走出的現代文學巨匠沈雁冰而增添了一抹厚重的文化光輝。他的文學作品猶如一面鏡子,反映出那個時代的風云變幻,也讓烏鎮在文學的長河中留下了深刻的印記。第四部分來到揚州。這座歷史悠久的城市,有著 “煙花三月下揚州” 的千古佳話,瘦西湖的婀娜多姿、個園的竹影搖曳、何園的庭院深深,都在靜靜訴說著揚州的往昔繁華與獨特魅力,等待著我們在旅行中去探尋、去感悟。
這是一套為北師大版數學五年級上冊 “數學好玩” 第 1 課時 “設計秋游方案” 量身定制的 PPT 課件,共包含 22 張幻燈片。本節課的主旨是帶領學生走進秋游的趣味世界,運用所學的數學知識,如 “路程、時間、速度” 之間的關系、價格計算以及數據對比等,去收集和整理秋游所需的各種信息,進而精心設計出一份結構完整、合理可行的秋游方案。通過這一過程,學生不僅能提升信息整合和數學應用能力,還能深刻感受到數學與生活的緊密聯系,體會到數學在實際生活規劃中的獨特價值和實用意義。該套 PPT 課件從三個關鍵部分展開本節課的學習內容。第一部分是課前導入環節,通過播放一段生動有趣的視頻,迅速吸引學生的注意力,引導他們積極思考外出游玩時需要考慮的各種方面,如交通、餐飲、時間安排等,為后續的方案設計做好充分的思想準備。第二部分是明確活動任務,這部分明確給出了秋游的地點,為學生提供了一個明確的目標和方向,鼓勵他們充分發揮自己的想象力和創造力,運用所學的數學知識,設計出一個既合理又富有創意的秋游方案。第三部分是設計活動方案,這是本節課的核心環節,學生將綜合運用之前所學的數學知識,如計算路程、時間和速度,對比不同交通方式和餐飲選擇的價格等,對秋游的各個環節進行詳細規劃和設計。在這一過程中,學生需要收集和整理大量的信息,如景點的開放時間、門票價格、交通路線及費用等,然后通過數據對比和分析,選擇最優的方案。同時,學生還需要考慮秋游過程中的安全問題、環保意識等,確保方案的全面性和可行性。通過這樣的實踐活動,學生不僅能夠將數學知識運用到實際生活中,還能培養他們的團隊合作精神、創新思維能力和問題解決能力,真正實現數學知識與生活實踐的有機結合,讓學生在輕松愉快的氛圍中感受數學的魅力和價值。
這是一套為北師大版數學五年級上冊 “數學好玩” 第 2 課時 “圖形中的規律” 量身打造的 PPT 課件,共包含 27 張幻燈片。本節課的核心目標是引導學生通過細致的觀察、動手操作以及深入的分析,去發現點陣圖形或用小棒擺成的圖形中隱藏的排列規律,并且能夠運用文字描述、數學算式或者字母表達式等多種方式,清晰地表示出圖形與數量之間的內在規律。通過這樣的學習過程,學生不僅能夠提升自身的觀察力和邏輯思維能力,還能進一步加深對數學規律的理解和應用能力,培養他們探索數學奧秘的興趣和熱情。該套 PPT 課件從三個關鍵部分展開本節課的學習內容。第一部分是課前導入環節,精心設計了一些找規律填空的選擇題習題。這些習題旨在激發學生的學習興趣,引導他們積極思考,從而自然地引出本節課的學習主題——圖形中的規律。通過這樣的導入方式,學生能夠快速進入學習狀態,為后續的深入學習做好鋪墊。第二部分是 “擺三角” 環節,這是本節課的一個重要實踐活動。這部分引導學生用小棒擺三角形,通過實際操作,讓學生直觀地感受到圖形的變化過程。在擺三角形的過程中,教師會引導學生思考一個關鍵問題:當連續擺三角形時,每多擺一個三角形,需要增加多少根小棒?通過這個問題,學生將逐步發現其中的規律,并嘗試用自己的語言描述出來。這個過程不僅鍛煉了學生的動手操作能力,還培養了他們的觀察力和邏輯推理能力,使學生能夠在實踐中探索數學規律,感受數學的趣味性。第三部分是 “點陣中的規律”,這是本節課的另一個重點內容。這部分主要通過展示一系列點陣圖形,引導學生仔細觀察并總結其中的規律。通過觀察,學生將發現一個重要的規律:對于每邊的點數為 N 的正方形點陣圖,其點數和等于 N 的平方。這個規律不僅可以通過數學算式直觀地表示出來,還可以進一步拓展為其他形式。例如,它也等于從 1 開始的 N 個奇數的和,還可以表示為從 1 依次加到 N,再依次加到 1 的和。通過這樣的總結和歸納,學生不僅能夠深入理解點陣圖形中的規律,還能學會用多種方式表達數學規律,進一步提升他們的數學思維能力和表達能力。這一部分的學習將幫助學生建立起對圖形規律的系統認識,為今后學習更復雜的數學知識打下堅實的基礎。
這是一套為北師大版數學五年級上冊 “數學好玩” 第 3 課時 “嘗試與猜想” 量身定制的 PPT 課件,共包含 27 張幻燈片。本節課的核心目標是通過經典的 “雞兔同籠” 等實際問題,引導學生深入理解 “嘗試與猜想” 的解題思路,并熟練掌握運用 “列表法” 解決類似問題的方法。通過本節課的學習,學生將經歷一個完整的解題過程,包括理解問題、提出猜想、列表驗證、調整優化以及總結規律,從而培養他們的有序思維、數據分析能力和邏輯推理能力。同時,學生還將學會從不同角度優化猜想策略,深刻體驗解決問題策略的多樣性。該套 PPT 課件從四個關鍵部分展開本節課的學習內容。第一部分是課前導入環節,通過一些有趣的數學問題或生活中的實例,激發學生的學習興趣,為后續的學習做好鋪墊。這一部分旨在引導學生思考如何通過嘗試和猜想來解決問題,初步感受這種方法的魅力和實用性。第二部分是 “雞兔同籠” 問題的探討。這是本節課的重點內容之一。通過呈現經典的 “雞兔同籠” 問題,引導學生仔細讀題,獲取關鍵信息。然后,鼓勵學生嘗試運用 “列表法” 來解決問題。在這一過程中,學生將逐步學會如何通過有序的嘗試和猜想,逐步縮小答案的范圍,最終找到正確的解決方案。這一部分不僅幫助學生掌握具體的解題方法,還培養了他們的耐心和細致的觀察能力。第三部分是解決實際問題。在這一部分,學生將運用在 “雞兔同籠” 問題中學到的 “嘗試與猜想” 的方法,去解決更多不同類型的實際問題。這些實際問題涵蓋了生活中的各種場景,如購物、行程安排等,旨在幫助學生將所學的數學知識應用到實際生活中,進一步提升他們的數學應用能力。通過解決這些實際問題,學生將更加深刻地體會到數學與生活的緊密聯系,增強他們運用數學知識解決實際問題的信心和能力。第四部分是達標檢測與鞏固練習。這是本節課的總結和鞏固環節。通過精心設計的練習題,學生將對本節課所學的 “嘗試與猜想” 的解題方法進行全方位的鞏固和檢測。這些練習題不僅包括基礎的 “雞兔同籠” 類型問題,還包括一些拓展性的問題,旨在幫助學生進一步深化對解題方法的理解,提升他們的綜合解題能力。通過這一環節,教師可以及時了解學生的學習情況,發現他們在學習過程中存在的問題,并給予針對性的指導和幫助,確保學生能夠真正掌握本節課的核心內容。通過這樣的課程設計,學生不僅能夠掌握 “嘗試與猜想” 的解題方法,還能在解決問題的過程中培養多種重要的數學思維能力。這種以問題為導向、以學生為中心的教學方式,將極大地激發學生的學習積極性和主動性,使他們在輕松愉快的氛圍中提升數學素養,為今后的數學學習奠定堅實的基礎。
這份蘇教版一年級上冊第四單元活動課課件以“好玩的‘搶10’”為主題,把枯燥的口算訓練包裝成緊張刺激的撲克游戲,讓學生在玩中鞏固10的組成與加減技能。課堂分兩層任務遞進:任務一“兩張牌湊10”用A~9撲克牌,兩人一組輪流出牌,見到和為10即可“搶”走,如3+7、4+6等,教師投影實時計分,孩子邊搶邊喊“3找7,4找6”,10的組合口訣自然脫口而出;任務二升級“多張牌湊10”,允許2+3+5、1+1+3+5等多元組合,引導學生用“先湊小10再湊大10”的策略,培養靈活運算與發散思維。游戲過程中,教師穿插“小老師”環節:讓成功者板書算式并講解思路,同伴用點贊貼紙投票,既練口算又練表達。課堂練習開放“自創玩法”:小組討論新規則,有的把J、Q、K定為0,有的加入減法“10-?”,方案貼墻展示,學生互評最具創意獎,數學與創造力同步生長。知識總結用思維導圖呈現“10的N種面孔”,孩子發現10可由2、3、4甚至更多數字組成,深刻體會數的拆分多樣性。課后作業布置家庭版“搶10”:和家長PK并拍照記錄獲勝組合,下節課分享,實現課堂到生活的延伸。整份課件用“游戲競技—策略分享—規則創新—家庭挑戰”四連擊,讓10以內加減在歡笑中反復操練,既夯實數感,又培養合作與創新能力,為后續20以內進位加法奠定扎實而有趣的運算基礎。
這個PPT主要分為四個部分。第一個部分展示了四組游戲,分別是金雞獨立、手舞足蹈,洗衣機和滅火器。第二個部分向我們介紹了三組小游戲,分別是回眸一笑、七上八下和電視機。第三個部分向我們介紹了兩組小游戲,分別是心心相印和磨指甲油。第四個部分向我們介紹了三個有趣的小游戲,包括眉飛色舞、手電筒和紅領巾。
該PPT以如何玩轉抖音為主題,內容上,該PPT模板從四個方面闡述主題。首先第一方面介紹了抖音平臺的運營機制,如何玩轉抖音這個平臺,平臺規則如何,介紹的很清楚。第二部分介紹的對標賬號,找出自己的對標賬號,模仿到超越。第三部分是內容制作,也是最重要的,抖音賬號最后能留下觀眾還是需要靠內容。最后一部分詳細介紹了盈利模式。
p style=text-align: left;span style=font-size:10px;span style=font-family: quot;文悅古典明朝體 (非商業使用) W5quot;;每個人在他的人生發軔之初,總有一段時光,沒有什么可留戀,只有抑制不住的夢想,沒有什么可憑仗,只有他的好身體,沒有地方可去,只想到處流浪/spanspan style=font-family: quot;文悅古典明朝體 (非商業使用) W5quot;;./spanspan style=font-family: quot;文悅古典明朝體 (非商業使用) W5quot;;人生就像一場旅行,不必在乎目的地,在乎的是沿途的風景以及看風景的心情,讓心靈去旅行!/span/span/p
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