這份PPT由四個部分組成。第一部分內容是五四青年節,此模板首先介紹了五四青年節的起源,其次是對五四精神進行闡述。第二部分內容是五四運動的歷史來源,這一部分主要包括“五四運動”的發展過程、定義和意義。第三部分內容是五四精神的內涵,這一部分一方面升華了愛國精神,另一方面擁有更積極的內涵。第四部分內容是在新時代發揚偉大五四精神,包括習近平總書記的評價、發揚五四精神的方式。
該演示文稿以幻燈片的形式分四個部分介紹了新青年耀青春五四青年弘揚五四精神的內容,方便相關人士在使用PowerPoint時認真了解學習到新青年耀青春五四青年弘揚五四精神的相關內容。PPT模板的第一部分介紹了對共青團的認識,第二部分介紹了共青團新時代光榮使命的內容,第三部分介紹了做新時代合格團員的內容,第四部分最后介紹了做新時代有為青年的內容。
這個紀念五四運動101周年的PPT模板描述了有關于五四運動的具體事項,所傳達的精神以及對人民的啟發意義。重點描述了有關于五四運動的由來,開展原因,以及最重要的是五四運動展示出來的一種無私,強烈的愛國主義情懷,最值得我們尊重,宣傳。PPT課件借由五四運動紀念活動表達了對新時代青年人的要求,勵志,求真,實干等等要求,整個PPT以紅色色彩為主,天安門,五角星為PPT元素,給人們展示了一個充滿紅色革命的PPT課件模板。
這份PowerPoint由五個部分構成。第一部分內容是五四青年節的來歷,該模板首先對五四運動的起因、經過和結果進行介紹。第二部分內容是五四精神的具體內容內涵,這一部分首先介紹了五四精神所代表的含義,其次是五四精神的作用,最后對五四精神的核心進行簡要說明。第三部分內容是學習五四精神的意義。第四部分內容是如何繼續弘揚五四精神,包括堅定理想信念、樹立遠大理想、錘煉品德修為。第五部分內容是爭先綻放五四精神。
PPT模板內容從兩個部分來展開介紹有關五四贊歌,青春之火黨課的具體內容。PPT模板第一部分主要向我們詳細的介紹了有關五四之光的內容,同時向我們介紹了什么是青春,青春是鷹擊長空。還強調了每年的5月4日是五四青年節。第二部分主要向我們詳細的闡述了有關中國之夢的相關內容。中國夢是我的夢、你的夢和我們的夢,實現中國夢是我們共同的目標。
PPT模板從六個部分來展開介紹關于本次五四表彰大會的具體內容。PPT模板的第一部分介紹了蒞臨本次大會的三位重要領導。第二部分總結歸納了該團委的主要工作內容以及相關工作成績。第三部分對相關優秀個人和優秀組織進行表彰,頒發了五四紅旗團支部、優秀共青團干部等獎章。第四部分獲獎代表發言環節。第五部分是領導發言環節。第六部分組織全體師生重溫入團誓詞。
這是一套關于紀念和傳承五四精神的 PPT,共有 29 頁。五四精神是推動社會不斷前行的寶貴精神財富,它能夠激勵青年們積極修身立德,腳踏實地地奮斗,為實現中華民族偉大復興的中國夢注入強大的精神力量。在不同的歷史時期,青年們肩負著各自的時代使命,但愛國主義精神始終是他們共同的核心,促使他們主動承擔起時代賦予的重任,樹立崇高的理想信念,為社會的發展貢獻自己的力量。該 PPT 分為四個部分。第一部分是“歷史坐標中的精神覺醒”,這部分首先詳細闡述了五四運動的發展歷程,讓觀眾能夠清晰地了解這一重要歷史事件的全貌;接著對火燒趙家樓這一關鍵事件進行了深入介紹,展現了當時青年們的愛國熱情和勇敢無畏;最后分析了愛國運動爆發的起因,幫助觀眾深刻理解五四運動的歷史背景和必然性。第二部分名為“時代命題下的精神共振”,主要介紹了當代具有代表性的愛國人士,如武大靖、李小姣、秦世俊等。通過他們的事跡,展示了五四精神在當代青年中的傳承和發揚,激勵著更多青年在各自的領域中為國家的發展貢獻力量。第三部分是“日常生活的精神落地”,強調在日常生活中踐行五四精神的重要性。一方面,青年們要腳踏實地地學習,不斷提升自己的知識和技能;另一方面,可以通過參觀紅色基地等方式,深入了解革命歷史,感受先輩們的愛國情懷,從而更好地將五四精神融入到自己的生活和工作中。第四部分“五四精神,永放光芒”,則是對整個 PPT 的總結和升華,強調五四精神的永恒價值和重要意義,呼吁廣大青年繼續傳承和弘揚五四精神,在新時代的征程中書寫屬于自己的輝煌篇章。
PPT模板從三個部分來展開《滕王閣序》的教學內容。PPT模板的第一部分介紹了《滕王閣序》的作者王勃的身份背景以及其詩歌風格,同時指明了《滕王閣序》的寫作背景。第二部分展示了《滕王閣序》的具體內容,并介紹了《滕王閣序》中的生字和生詞以及其讀音,同時闡述了“駢”這一古代文體的基本知識。第三部分詳細地總結了《滕王閣序》的行文結構,并展示了《滕王閣序》中描繪美麗景色的詩句。
這套共47頁的PPT課件,圍繞外研版五年級上冊Unit 1第1課時“Get ready Start up”展開,是一節集詞匯、句型與情境體驗于一體的綜合操練課。設計者采用“情景教學法”貫穿始終,借助真實可感的畫面與任務,讓學生仿佛置身于英語國家的日常生活場景,從而激活表達欲望、降低語言焦慮。課件開篇用一張“時光隧道”動圖引導學生從“現在”穿越到“過去”,自然引出life, different, ago, radio, television, telephone, washing machine等重點詞匯;教師先讓學生觀察對比“舊時客廳”與“現代客廳”兩幅高清圖,用“Look and say”搶答方式快速輸出“There was/wasn’t…”“We’ve got…”等結構,圖片差異越明顯,學生情緒越高漲,詞匯記憶也隨之加深。句型板塊聚焦“Don’t take too much.”這一功能句,教師創設“自助餐廳”情境:屏幕上的卡通餐桌不斷跳出bread, rice, meat, vegetables,學生兩人一組輪流扮演“提醒者”與“取餐者”,用目標句型實時互動,系統根據音量與準確度給出“點贊”或“再來一次”的即時反饋,既操練祈使句,又滲透健康飲食教育。為了鞏固“too much / too many”易混點,課件嵌入“分類垃圾桶”小游戲:學生把可數與不可數名詞拖拽到對應桶內,若分類正確垃圾桶會“張嘴吃掉”并播放歡呼音效,錯誤則彈出“再想想”提示,游戲中難點迎刃而解。練習環節分三層推進:基礎層“圖文配對”檢測詞義;提升層“對話排序”還原餐廳提醒場景;拓展層“設計理想自助餐桌”——學生用至少五句話描述并口頭呈現,教師依據“詞匯豐富度、語用準確度、創意指數”三維量表現場評星,優勝組獲得“健康小達人”徽章。課堂總結以“時光對比秀”收尾:學生用所學詞匯與句型,一人一句描述“爺爺的童年”與“我的童年”,在集體齊誦中結束本課。作業設計延續情境:基礎層——跟讀錄音并上傳;提升層——拍攝30秒英文vlog,提醒家人“Don’t take too much at dinner”;拓展層——采訪長輩童年生活用品,用英語寫3句對比句,下節課舉行“時光博物館”分享。整套課件畫面清新、節奏明快,既夯實語言知識,又培養文化意識與思維品質,讓五年級孩子在沉浸式體驗中輕松邁出單元學習第一步。
這套面向五年級英語上冊(外研版)第一單元第三課時的教學PPT課件模板,共43張幻燈片,是繼“夢想定義與人生規劃”之后,對“Dream Big”板塊的延續與升華。上一課時,學生已初步理解“dream”的含義,并意識到夢想對成長方向的引領作用;本課則把焦點從“認識夢想”轉向“分享夢想”與“實現夢想”,通過“Hit it big Wrap up”兩大環節,讓學生把抽象愿景轉化為可操作的行動計劃。課堂核心句型鎖定在“What do you want to be in the future?”“Why do you want to be…?”“Because…”等交際框架,引導學生在真實語境中闡述理想職業及原因,并用“be going to”“work hard”“never give up”等高頻短語補充實現路徑,從而完成從“說出夢想”到“思考夢想”再到“追逐夢想”的思維閉環。課件結構依舊遵循“任務鏈—活動串—評價點”的思路,分為五大板塊。第一部分“Learning Objectives”用思維導圖呈現三維目標:語言目標(掌握8個職業詞匯、3組句型)、思維目標(能給出至少兩條支撐理由)、情感目標(樹立積極向上的人生觀)。第二部分“Lead-in”截取了一段2分鐘的迪士尼短片《Future Me》,片中不同行業的成年人向小時候的自己喊話,激起學生共鳴;隨后教師拋出“你能從視頻中捕捉到幾個職業單詞?”的觀察任務,順勢板書新詞。第三部分“Vocabulary Lab”把“astronaut、vet、programmer、designer、journalist”等單詞拆成“音節拼圖”,學生通過拖拽重組、同伴互測、Sharp Eyes閃讀三輪游戲完成音、形、義的多維識記;同時用“職業卡片”滲透“前綴—astro、-ist”等構詞法,為后續自主閱讀奠基。第四部分“Song Time”插入改編自《Count on Me》的旋律,歌詞嵌入核心句型,學生邊打節奏邊替換職業單詞,在“唱—編—演”的循環中實現“無痕背誦”。第五部分“Group Talk”是輸出高峰:四人一組抽取“夢想轉盤”——轉盤外圈是職業,內圈是理由關鍵詞(help others, creative, high salary, explore…),學生需用目標句型完成兩輪對話,再由組長用“黃金麥克風”做1分鐘匯報,教師根據“Fluency—Accuracy—Creativity”三維量表即時貼星,星星最多的小組獲得“Dream Catcher”徽章,并可將徽章貼在教室“Grow with Dreams”樹狀海報上,形成持續激勵。整堂課把語言學習、品格教育與信息技術深度融合:二維碼閃卡、Padlet彈幕墻、AR職業剪影等新媒體手段貫穿始終,既保留紙質教材的體系性,又賦予課堂沉浸式、游戲化、可視化的體驗,讓學生在“仰望星空”與“腳踏實地”之間找到屬于自己的成長坐標。
這份總計57頁的PPT模板,專為五年級英語上冊(外研版)Unit 2第一課時“Get ready Start up”精心打造。課件以“校園場所”這一真實情境為主線,將語言知識、過程方法與情感目標三線并織:知識維度鎖定library、playground、classroom、canteen、art room等高頻場域詞匯,句型層面聚焦“Where is…?”“It’s on the…floor.”“Let’s go to…”“We can…there.”四大交際框架;過程維度采用“任務鏈—活動串—評價點”螺旋上升模式,讓學生在看、說、玩、演中完成“音—形—義—用”的立體輸入與輸出;情感維度則借“Love our school, share our places”這一微主題,引導學生在描述校園的同時發現學校之美,激發“我是校園小主人”的自豪感。課堂流程被切割成五個梯度清晰、時間可控的板塊。第一部分“Teaching Objectives”用思維導圖將三維目標可視化,讓學生一眼知曉“本節課我要學會哪些詞、說哪些句、完成哪些事”。第二部分“Content Map”以鳥瞰圖形式呈現課時知識骨架,教師可拖動超鏈接圖標實現“一鍵跳轉”,保證課堂節奏張弛有度。第三部分“Warm-up Lead-in”先播放30秒航拍校園短片,學生邊看邊喊出已學場所詞,隨后借助“Zoom In”游戲——屏幕局部放大某一場所,四人戰隊搶答英文名稱,答對即可在“能量樹”上貼一枚校徽貼紙,瞬間點燃參與熱情。第四部分“Presentation”依次展開:詞匯教學時,教師拖動“魔法放大鏡”覆蓋單詞,音標即刻浮現,學生邊做“爬樓”手勢邊模仿重讀節奏;句型教學則利用“樓層平面圖”AR插件,學生把卡通人物拖放到相應位置,系統自動生成“Where is the library? —It’s on the first floor.”的對話氣泡,實現“所見即所得”。第五部分“Application”進入高階任務:每組領取一張“校園開放日”任務卡,需用本課句型為來訪“家長”設計一條“最優參觀路線”,并用Padlet實時上傳路線圖與配音講解,師生共評“最清晰路線獎”“最有創意獎”,獲獎小組可獲“School Guide”電子勛章,勛章累積到期末可兌換“校園小導游”實踐資格。整堂課在57張幻燈片的起承轉合中,把詞匯、句型、真實語境與情感體驗無縫縫合,讓學生不僅“學會說”,更“樂于說”,最終把英語用起來,讓校園“活”起來。
這套共45頁的PPT課件,專為五年級英語上冊外研版Unit 2第二課時“Speed up Fuel up”量身打造,緊扣“速度、高度與能量”這一動感主題,將fast、slow、high、low、quick、strong等形容詞融入“賽車—飛行—攀登”三大場景,引導學生在“看畫面、聽聲音、做動作”的多感官通道中完成“音—形—義—用”的立體習得。課件以“知識—技能—遷移”三級目標為軸:知識維度要求學生借助圖片或實物準確拼讀并區分上述形容詞;技能維度強調用“How…!/It’s so…”進行即時感嘆與比較;遷移維度則鼓勵學生在真實運動情境中輸出“Run fast but don’t fall”“Jump high and reach the sky”等個性化口號,實現語言與體育、科學與生活的跨界鏈接。整堂課被切割成五大板塊,節奏明快、張弛有度。第一部分“Learning Objectives”用動畫賽車沖線的方式依次彈出三維目標,學生齊讀目標口號“Faster, Higher, Stronger”,課堂氛圍瞬間升溫。第二部分“Presentation Practice”以“賽車學院”劇情串聯:教師點擊油門圖標,屏幕中的卡丁車由slow→fast逐級加速,學生跟讀并做旋轉手勢,系統實時出現音標/fɑ?st/與“aa長音”紅色標記,視覺與動覺同步強化記憶;隨后播放無人機攀升短片,學生兩兩一組用“Is it high or low?”“It’s getting higher!”進行升降對比,完成“句型+形容詞”的雙軌輸入。第三部分“Guess with Pictures”進入高能游戲區:屏幕閃現模糊剪影,四人戰隊搶答“fast or slow?”答對即可為自己的“能量條”加油,率先滿格的隊伍觸發“Turbo Bonus”——獲得一次“免作業卡”抽獎機會,課堂競爭瞬間爆表。第四部分“Phonics Focus”用“音標滑塊”互動:學生拖動滑塊把/??//a?//i?/嵌入單詞空缺,系統即時朗讀并判斷正誤,幫助學生在“拼讀—辨音—糾音”閉環中突破發音難點。最后一部分“Knowledge Wrap-up”以“Fuel Station”概念圖收束全課:學生把本課形容詞貼回相應“油箱”,并用“Run fast, jump high, never slow”創編班級口號,教師根據“清晰度—情感—創意”三維量表頒發“Speed Star”徽章,徽章累計五枚可兌換“校園運動體驗日”優先名額。45張幻燈片在引擎轟鳴與歡呼聲中層層遞進,讓學生不僅“學會說快慢高低”,更在“速度與激情”的體驗里,把英語變成驅動探索世界的“高能燃料”。
這套共52頁的PPT課件,專為五年級英語上冊外研版Unit 2第三課時“Hit it big Wrap up”量身定制,是繼“校園場所—速度能量”之后的話題升華。整堂課把焦點鎖定在“觀點表達”上,核心詞匯鎖定different、interesting、boring、great、exciting、just so-so等情感形容詞,句型錨定“What do you think of…?”“I think it’s…because…”,引導學生在真實語境里學會有理有據地輸出態度,實現從“描述世界”到“評價世界”的思維跨越。為了幫學生突破“詞窮”瓶頸,課件特別植入兩篇80詞左右的微閱讀:一篇是“School Radio”欄目介紹不同社團的趣味指數,另一篇是“Weekend Plan”對比城市與鄉村活動的差異,學生在字里行間捕捉形容詞、圈畫原因狀語,為后續口語提供“詞—句—篇”三級腳手架。課堂流程依舊遵循“五段式螺旋上升”結構。第一部分“Learning Objectives”用彈幕飛入的形式打出三維目標:知識——準確認讀并拼寫6個情感形容詞;技能——用目標句型完成2輪觀點交鋒;情感——尊重他人不同感受,學會“Agree to disagree”。第二部分“Content Preview”以思維導圖方式將“詞—句—篇—任務”串聯,學生一眼看清本節課的“行駛路線”。第三部分“Lead-in”播放30秒“盲盒開箱”短視頻:up主先后拿出robot book、rubik’s cube、yo-yo,屏幕實時彈出“Interesting or boring?”投票二維碼,學生用平板投票并大喊形容詞,課堂瞬間升溫。第四部分“Fill Feel”進入微閱讀:教師發送“半挖空”短文,學生兩人一組用“形容詞銀行”拖拽填空,系統即時評分并回放最高分同學的朗讀,實現“閱讀—詞匯—語音”同頻鞏固。第五部分“Presentation Practice”升級為“觀點擂臺”:四人戰隊抽取“校規、校服、網課、春游”四張話題卡,30秒內用“What do you think of…?”“I think it’s…because…”完成攻防,教師根據“詞匯準確度—理由豐富度—團隊默契度”頒發“Opinion Master”徽章,徽章累計三枚可兌換“英語廣播站小主播”試鏡機會。52張幻燈片在“贊同”與“反駁”的火花中層層遞進,讓學生不僅“敢于表達”,更“善于表達”,最終把英語變成連接自我與世界的“觀點放大器”。
這套42頁的PPT課件,為五年級英語上冊外研版Unit 3第一課時“Get ready Start up”量身定制。教案把“重點單詞的靈活運用”與“核心句型的情境輸出”并列為教學重點,將“在真實場景中完成自然、得體的日常對話”設為最大難點,要求學生在理解的基礎上當堂背誦句型,為后續單元任務奠定“脫口而出”的語感基礎。課件以“周末計劃”為主線,通過“游戲—對話—閱讀—遷移”四級階梯,引導學生掌握go to the zoo, ride a bike, fly a kite, have a picnic等動詞短語,以及“What are you going to do this weekend?”“I’m going to…”等be going to結構,實現“詞匯—句型—語篇”的螺旋上升。課堂流程共分六大板塊。第一部分“Objectives Highlights”用動畫放大鏡依次聚焦知識、技能、情感三維目標,讓學生帶著任務出發。第二部分“Lead-in”啟動“快閃配對”游戲:屏幕隨機閃現動詞短語與圖片,學生拍桌搶答,答對即可為小組能量條加油,30秒倒計時營造緊張氛圍。第三部分“Free talk”進入兩兩對話,學生用“I’m going to…”向對方拋出周末計劃,教師推送對話模板與表情貼紙,鼓勵學生加入“sounds great”等自然回應,實現“句型+交際策略”雙輸入。第四部分“Language Focus”用“句型拆拆樂”動畫把be going to結構分解成“主語+be+going+to+動詞原形”五段,學生拖拽卡片重組句子,系統即時朗讀正音,強化語法意識。第五部分“Text Time”呈現一篇題為“My Colourful Weekend”的小對話,學生先聽音圈出計劃活動,再分角色朗讀,隨后用“填空—復述—表演”三步法鞏固內容。最后一部分“Homework”布置“Family Survey”:學生回家采訪父母周末計劃,用所學句型記錄并上傳30秒英文小視頻,教師根據“流利度—準確度—創意度”頒發“Weekend Planner”電子勛章,徽章累計五枚可兌換“班級小主播”資格。42張幻燈片在“計劃—分享—行動”的節奏中層層遞進,讓學生不僅“會說周末”,更“暢想周末”,把英語真正變成連接生活與期待的橋梁。
這套共49頁的PPT課件,專為五年級英語上冊外研版Unit 3第二課時“Speed up Fuel up”量身打造。延續語文課上“近義詞—反義詞”的對比思路,本課把教學難點鎖定在英語反義詞的“語義—語用”雙通道掌握:fast/slow、high/low、quick/strong等形容詞不僅要讀得準,還要在“賽車—航模—跳遠”等真實情境中做到“脫口而出、對比得當”。課件以“速度能量站”故事線串聯,通過“動畫引爆—對比輸入—游戲固化—遷移輸出”四級階梯,幫助學生建立“相反概念+場景運用”的立體網絡。課堂流程分為四大板塊。第一部分“Teaching Goals”用火箭升空動畫依次呈現三維目標:知識——準確拼讀并快速反應3組反義詞;技能——用“faster/slower/higher/lower”進行比較陳述;情感——在競技活動中體驗“勝不驕、敗不餒”的體育精神。第二部分“Lead-in”播放2分鐘卡通《Race of the Opposites》,片中烏龜與賽車的快慢對決、氣球與石頭的升降反差,為學生后續“語義對立”奠定視覺錨點;觀看后教師拋出“Who was fast? Who was slow?”快速搶答,激活舊知。第三部分“Antonyms Lab”采用“對比閃卡+手勢拼讀”:屏幕左右同時出現fast/slow,學生左手快拍桌面、右手慢拍膝蓋,同步朗讀音標/fɑ?st/ /sl??/,用身體記憶強化區別;隨后“升降梯”游戲出現,學生根據箭頭指向大聲喊出high/low,聲音高度與箭頭一致,實現“音—義—動”同步。第四部分“Game Round”升級成“Opposite Turbo”:四人戰隊抽取“速度條”任務卡,如“Run fast but shout slow”,隊員必須做出相反動作并大聲說出反義詞,錯誤即暫停5秒,最終用時最少的小組獲得“Energy Champion”徽章,徽章累計三枚可兌換“校園運動體驗日”優先入場券。49張幻燈片在“快慢高低”的吶喊與歡笑中層層推進,讓學生不僅“分得清反義”,更“用得出反義”,把英語真正變成驅動思維與運動雙加速的“高能燃料”。
這套共40頁的PPT課件,是為五年級英語上冊外研版Unit 3第三課時“Hit it big Wrap up”專門定制的“夢想主題”收官課。延續單元“周末計劃—速度能量”情景線,本課把視野拉升到“人生藍圖”,核心任務是讓每個學生都能用英語大聲說出“I want to be…/I’m going to…”,并在同伴互動中樹立“敢于追夢、樂于行動”的積極心態。課件以“Dream Elevator”故事軸展開:從“熱身—游戲—句型—展示”四級臺階,引導學生把抽象的“dream”落地為可拆解、可分享、可行動的“my dream plan”。課堂流程清晰分為五大板塊。第一部分“Lesson Map”用一張“夢想電梯”概念圖總覽全課:1F熱身、2F游戲、3F句型、4F展示、Top夢想發布,讓學生一目了然“我們在哪一層、下一站去哪”。第二部分“Warm-up”播放30秒混剪短片《Kids’ Dreams》:小醫生、小宇航員、小畫家閃現登場,教師即時提問“What can you see?”學生用“I see a future…”搶答,激活主題詞匯。第三部分“Play Game”進入“Dream Lottery”:學生轉動輪盤抽取職業卡與理由卡(help others/creative/explore…),30秒內用“I want to be…because…”完成造句,挑戰失敗需唱一句“Be what you wanna be”,全班笑聲與掌聲齊飛。第四部分“Language Focus”采用“句型梯子”——教師拖拽單詞塊組合成“I’m going to practice…/read…/study…”,學生兩兩互讀并替換動詞短語,隨后全班齊呼“Dream big, work hard!”將情緒推向高點。第五部分“Group Presentation”是輸出高峰:四人戰隊把前面獲得的職業卡、理由卡、行動計劃卡貼成“Dream Poster”,用英語進行1分鐘路演,教師依據“fluency—confidence—creativity”三維量表頒發“Dream Speaker”徽章,徽章最多的小組可獲“班級夢想墻”C位展示權。40張幻燈片在歡呼與掌聲中層層遞進,讓學生不僅“說出夢想”,更“相信夢想”,把英語課堂變成點燃未來的“夢想發射臺”。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第1課時課件,以“認識11~19”為主題,遵循“具象操作—抽象符號—數序拓展”的認知路徑,通過“數桃子—擺小棒—撥計數器—填數軸”四環遞進,幫助學生建立“十”的計數單位觀念,順利跨越從一位數到兩位數的思維臺階。課堂伊始,屏幕跳出“數桃子”情境:先呈現10個桃子裝1盒,再散放1個,教師追問“一共幾個?”學生邊數邊擺小棒,直觀看到“10+1=11”,順勢引出“1個十和1個一組成11”,計數器同步撥珠:十位1顆、個位1顆,把“十幾”的數位含義刻進腦海。任務二用“小棒變變變”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,學生對應添小棒,發現“都是1捆(十)加幾根(一)”,教師板書“十幾=10+幾”,用色塊突出十位不變、個位遞增的規律,孩子們一眼看穿“十幾”的公共結構。任務三轉向0~19數序:動態數軸0~10已標好,11~19需學生拖拽就位,邊放邊讀;接著用“跳房子”游戲比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格驗證“數越大越靠右”;最后按2個、5個一組數數,滲透等差觀念,豐富數感。課堂練習分三層:①“數蝴蝶”——看圖先圈10只,再數剩余,寫出組成;②“比珠子”——計數器顯示十位1顆、個位7顆,快速寫數并比較;③“填數軸”——給空缺位置補數,系統即時反饋,教師針對錯點再撥計數器演示。整份課件用“情境動畫—動手操作—計數器對應—數軸拓展”四連擊,讓11~19的組成、讀寫、順序一氣呵成,既夯實“十”的計數單位,又初步滲透數位思想,為后續20以內進位加法奠定堅實而生動的數感基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第2課時課件,以“十幾加幾的不進位加”為核心,借助“13支鉛筆加2支鉛筆”這一真實情境,引導學生經歷“接著數—數軸跳—小棒擺—計數器撥”四種操作體驗,直觀感悟“相同數位相加”的算理,順利完成從“會算”到“懂理”的過渡。課堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支鉛筆,再散落2支新鉛筆,教師提問“現在一共有多少支?”學生脫口而出“15”,教師追問“你是怎么想的?”順勢展開四種方法探究:①接著數——鼠標在數軸上從13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方體擺——1條十塊不動,3塊單塊旁再添2塊單塊,一眼看到“十塊不變,單塊3+2=5”;③計數器撥——十位保持1顆珠,個位3顆加2顆得5顆,屏幕即時顯示“15”,強化“個位相加,十位不變”的豎式雛形;④口算說——教師引導學生用“先算個位3+2=5,再合10+5=15”的簡潔語言概括算法,完成從形象到抽象的升華。學習任務二轉向“用數學講故事”:屏幕出示1條十塊和6塊單塊,再添加3塊單塊,學生自編“我有16塊積木,媽媽又給我3塊,現在有幾塊?”把16+3=19的算式嵌入生活情節,既練算法又練表達。課堂練習分三層:①“圖書總數”——書架1層10本,2層4本,又買來3本,一共幾本?②“天氣統計”——連續三天分別記錄14℃、2℃,求總和;③“天鵝數量”——湖里有17只,又飛來2只,現在幾只?每題先讓學生動手擺小棒或撥計數器,再口述“個位相加,十位不變”的口訣,系統即時反饋正確率,教師針對錯例再演示,確保算理落實。整份課件用“情境動畫—多元操作—口述算法—故事創編”四連擊,讓十幾加幾的不進位加從具體物件走向符號算式,既夯實口算基礎,又初步滲透“相同數位對齊”的豎式思想,為后續進位加法奠定堅實而生動的算理基礎。
這份蘇教版一年級上冊第五單元第3課時課件,以“十幾減幾的不退位減”為核心,遵循“復習鋪墊—算理探究—情境應用—鞏固提升”的鏈路,引導學生在動手操作與故事編創中掌握“先算個位、十位不變”的減法要領。課堂伊始,用“十幾加幾”口算搶答熱身:14+3、16+2、17+1快速閃現,學生邊答邊用手勢比“個位相加”,教師順勢追問“如果把加來的再拿走,會怎樣?”自然過渡到減法主題。新知探究以“15-2”為例,多法并進:①計數器演示——十位1顆珠不動,個位5顆拿走2顆,剩下3顆,屏幕即時呈現“15-2=13”,突出“十位不變、個位相減”;②倒著數——鼠標在數軸上從15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直觀感受“越減越小”;③小正方體操作——1條十塊保持不動,5塊單塊被拿走2塊,剩余3塊,學生眼見“十塊完好、單塊減少”,形成清晰的“分拆減法”表象;④口算概括——教師引導學生用“先算個位5-2=3,再合10+3=13”的簡潔語言總結算法,完成從形象到抽象的過渡。學習任務二升級為“用數學講故事”:屏幕出示1條十塊和5塊單塊,再消失3塊單塊,學生自編“我有15支彩色鉛筆,送給同桌3支,還剩幾支?”把15-3=12的算式嵌入真實情境,既練算法又練表達。課堂練習分三層:①“圈一圈算一算”——先圈出10個整體,再圈剩余,寫算式;②“圖書剩余量”——書架1層10本,2層5本,借走3本,還剩幾本?③“雞蛋消耗”——母雞下了15個蛋,吃掉4個,還剩幾個?每題先讓學生動手擺計數器或畫數軸,再口述“個位相減,十位不變”的口訣,系統即時反饋正確率,教師針對錯例再演示,確保算理落實。整份課件用“操作演示—數軸跳躍—故事創編—梯度練習”四連擊,讓十幾減幾的不退位減從具體物件走向符號算式,既夯實口算基礎,又初步滲透“相同數位對齊”的豎式雛形,為后續學習退位減法奠定堅實而生動的算理基礎。
本套 PPT 模板聚焦于 Unit 4 第 3 課時 “Hit it big Wrap up” 的重點學習內容,共包含 55 張幻燈片。其核心目標是幫助學習者深入理解并掌握相關知識。首先,學習者需要理解短語 “hit it big” 的含義及其在語境中的用法,并能夠結合具體情境進行翻譯和運用。同時,學習者還需熟練掌握單元核心句型:“I can...”“I want to be...”“I will... to be a better me.”,并能在對話中靈活運用這些句型。此外,PPT 模板還注重對單元核心詞匯的回顧與鞏固,包括 “better”“fast”“high”“far”“strong”“healthy”“hard”“practice” 等詞匯,幫助學習者進一步熟悉這些單詞的詞形和詞義,從而加深對單元整體內容的理解。PPT 模板通過 PowerPoint 軟件分為五個部分。第一部分是 Lead-in(情境導入),這是整個學習流程的開端,通過將單詞置于具體情境中,幫助學習者更好地理解單詞的實際應用,為后續學習奠定基礎。第二部分是 Presentation(知識呈現),通過清晰、有條理的內容展示,幫助學習者系統地掌握重點知識。第三部分是 Practice(強化練習),遵循 “實踐出真知” 的學習規律,通過多樣化的練習形式,幫助學習者鞏固已學知識。只有通過反復強化和及時應用,才能將短時記憶轉化為長效記憶,真正實現對單詞的靈活運用。第四部分是 Summary(總結提煉),引導學習者梳理整個學習過程中的核心要點、高效學習方法以及易錯點,幫助學習者總結經驗,提升學習效率。最后一部分是 Homework(拓展鞏固),作為學習閉環的收尾環節,通過布置拓展性作業,幫助學習者進一步鞏固所學知識,最終達成 “學以致用” 的核心目標。通過這樣的結構設計,PPT 模板為學習者提供了一個系統、高效的學習框架,有助于提升學習者對重點單詞和句型的掌握能力,同時培養其在實際語境中運用語言的能力。
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