這是一套為一年級數學上冊人教版“數學游戲”單元第4課時《在教室里玩一玩》設計的30頁PPT,通過豐富多樣的教學方法和互動活動,讓孩子們在玩樂中掌握數學知識,提升綜合能力。整堂課以“目標—體驗—實踐—鞏固”為主線,將數學知識融入趣味游戲,激發孩子們的學習興趣。一、學習目標PPT的開篇明確了本節課的學習目標:孩子們將通過“方向與位置”“數量多少”和“圖形特征”三個維度,進一步鞏固對數字和圖形的理解。這些目標不僅涵蓋了數學知識,還注重培養孩子們的觀察能力、計算能力和合作交流能力。二、聽指令,做動作這一部分通過“你說我做”“正話反做”“按指令蹲”等互動游戲展開。教師先發出簡單指令,如“向前走一步”,孩子們迅速執行;隨后增加難度,如“我說向前,你向后走”,考驗孩子們的反應能力。最后,通過“按指令蹲”游戲,孩子們根據指令做出相應動作,如“數字是雙數的同學蹲下”,在游戲中鞏固數學知識。三、搶椅子“搶椅子”游戲是本節課的高潮部分。教師首先介紹游戲規則:音樂響起時,孩子們繞椅子走動,音樂停止時,迅速找椅子坐下。游戲過程中,教師不斷減少椅子數量,增加難度。每輪結束后,獲勝的孩子需要回答一個數學問題,如“現在還剩幾把椅子?”或“你比上一輪少搶到幾把椅子?”通過游戲拓展和小結,孩子們不僅鍛煉了反應能力,還鞏固了加減法運算。四、認識圖形這一部分通過“搭積木”活動展開。教師展示各種形狀的積木,引導孩子們認識長方體、正方體、圓柱和球體。孩子們分組合作,用積木搭建各種形狀的物體,如“用長方體和正方體搭一座小房子”。在動手操作中,孩子們不僅認識了圖形,還理解了圖形的特征和組合方式。五、達標練習,鞏固成果最后的“達標練習”環節通過多樣化的練習形式鞏固所學知識?!哆B一連》活動要求孩子們將數字與對應的圖形數量連接起來;《判斷正誤》活動則展示了一些關于方向、數量和圖形的陳述,孩子們需要判斷這些陳述是否正確,并說明理由。通過這些練習,孩子們進一步加深了對數學概念的理解。整套PPT設計巧妙,內容豐富,通過游戲、活動、練習等多種形式,讓孩子們在玩中學、學中玩,充分調動了他們的積極性和主動性。在教師的引導下,孩子們不僅鞏固了數學知識,還提升了反應能力、計算能力和合作交流能力,真正感受到了數學與生活的緊密聯系,為今后的數學學習奠定了堅實的基礎。
這份演示文稿主要介紹了四個數學游戲。第一個數學游戲是聽口令,包括我說你做和正話反做兩種規則,這一部分主要引導學生分清左右。第二個游戲是聽數下蹲,這一部分可以提高學生的數字敏感性和引導學生初步認識數字。第三部分是搶凳子的游戲,這一部分可以引導學生進行比多少。第四個游戲是拼積木,這個游戲可以引導學生認識不同圖形的形狀。演示文稿的最后是課堂小結。
這是一套為一年級數學上冊“數學游戲”單元第二課時《在操場上玩一玩》量身定制的29頁動態演示文稿,它把空曠的操場瞬間變成一座“數學樂園”,讓孩子在奔跑、跳躍、歡笑中把抽象的數字和圖形牢牢裝進腦海。整節課以“游戲—記錄—提問—解決”四步循環展開:教師先用幻燈片呈現“桃花朵朵開”的動畫情境,孩子們按數字抱團,每成功一次就在統計表里添上一格,直觀體驗“添1”“去1”的加減含義;緊接著,“拉網捉魚”游戲登場,學生分組扮演小魚與漁網,被“網”到的同學要迅速報出自己身上的號碼牌并說出“比我多1、少1的數是多少”,既練口算,又練反應;教師則利用投影實時把各組捕獲的“小魚”數量變成柱狀圖,讓孩子第一次用數據“說話”。第二板塊聚焦“圖形大冒險”。伴隨輕快的音樂,“跳房子”輪廓被投影到操場中央:正方形、三角形、圓形依次排列。孩子們一邊跳一邊喊出腳下的圖形名稱,落地后還要快速數出該圖形出現的次數,并用手中的圖形卡片在地面上拼出相同圖案,真正實現“身體記憶+視覺記憶”雙重編碼。教師適時追問:“如果再添一個三角形,我們一共跳了幾格?”把圖形識別無縫鏈接到加法運算。第三板塊是“問題解決小劇場”。幻燈片切換到操場看臺——那里擺放著不同數量的足球、跳繩和沙包。學生自選場景編數學小故事:有的提出“原來有5個足球,又拿來3個,現在一共有幾個?”有的逆向思考:“有8根跳繩,借走2根,還剩幾根?”教師鼓勵孩子把算式寫在記錄卡上,再貼在場景圖旁,讓靜態圖片變成動態問題墻。最后的“達標闖關”把課堂氣氛推向高潮:第一關“閃電口算”——30秒內答對6道操場情境題;第二關“圖形密碼”——根據教師給出的形狀提示,在操場上找到對應的實物并拼出“笑臉”;第三關“數據小達人”——用本節課收集到的游戲數據完成一張迷你統計圖,并向同伴講解發現。當孩子們舉著蓋滿印章的闖關卡回到教室,他們不僅熟練掌握了10以內的加減法,認識了基本圖形,更在真實的運動與協作中體會到:數學不是紙上的符號,而是藏在每一次跳躍、每一聲歡笑里的智慧。
這是一套專為一年級數學上冊人教版“數學游戲”單元第3課時《在教室里認一認》設計的37頁PPT,它將教室變成一個充滿數學元素的“探索空間”,引導孩子們在熟悉的環境中發現數學之美,感受數學與生活的緊密聯系。整堂課以“回顧—探索—交流—實踐—鞏固—總結”六步展開,讓孩子們在輕松愉悅的氛圍中鞏固數學知識,提升綜合素養。一、學習目標與重點難點PPT的開篇明確了本節課的學習目標:孩子們不僅要鞏固對數的含義的理解,還要結合教室中的物體進行簡單的加減運算,提升計算能力。同時,通過觀察、辨認和記錄教室里的數學信息,培養他們的觀察力和合作交流能力。重點在于理解數的含義和進行簡單的運算,難點在于將數學規律與實際情境相結合,用數學語言描述教室中的位置關系。二、課前引入:趣味“說反話”游戲課堂伊始,教師通過一場充滿趣味的“說反話”游戲迅速吸引孩子們的注意力。教師說出一個方向(如“向前走”),孩子們則要做出相反的動作(向后走)。這個游戲不僅活躍了課堂氣氛,還巧妙地引出了“方向”的概念,為后續學習“前后左右”奠定了基礎。孩子們在歡笑中不知不覺地進入了學習狀態,對接下來的內容充滿期待。三、認識教室位置和介紹自己這一部分通過生動的課堂游戲展開。教師首先展示教室的平面圖,引導孩子們觀察教室的布局:講臺在前面,黑板在上面,課桌椅整齊排列……然后,孩子們分組進行“找位置”游戲,每組抽取一張卡片,卡片上寫著“第幾排第幾個座位”,孩子們要在教室里找到對應的位置并坐下。這個過程中,孩子們不僅學會了用數字描述位置,還發現了“從左往右數”“從前向后數”等數學規律。接著,教師邀請孩子們上臺介紹自己所在的小組和位置,用“我在第幾組第幾個座位”這樣的句式進行表達,既鍛煉了語言能力,又加深了對位置概念的理解。四、認識“前后左右”這是本節課的核心內容。教師通過實物演示和動畫展示,清晰地講解了“前”“后”“左”“右”的相對性。例如,教師站在講臺上,指著黑板說:“這是前面,黑板在我們的前面。”然后轉身,指著教室的后門說:“現在,黑板在我的后面?!焙⒆觽冊谟^察中理解了方向的相對性。接著,教師組織孩子們進行“方向接力賽”:每組的第一個孩子從講臺出發,按照教師給出的指令(如“向前走3步,向左轉,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一個孩子繼續接力。這個活動不僅鞏固了孩子們對“前后左右”的理解,還培養了他們的團隊協作能力。五、達標練習,鞏固成果這一部分通過多樣化的練習形式幫助孩子們鞏固所學知識。《連一連》環節,孩子們需要根據教師給出的數字和物體,將數字與對應的物體數量用線連接起來,例如“3”與“3個書包”相連?!杜袛嗾`》環節則展示了一些關于位置和方向的陳述,孩子們要判斷這些陳述是否正確,并說明理由。例如:“小明在小華的前面,所以小華在小明的后面。”孩子們通過判斷和解釋,進一步加深了對數學概念的理解。六、知識小結和課后作業課堂的最后,教師帶領孩子們回顧本節課所學的內容:數的含義、簡單的加減運算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的課后作業:讓孩子們回家后觀察自己家里的物品擺放,用數學語言描述物品的位置關系,并嘗試用簡單的加減法計算家里的物品數量。這樣的作業不僅鞏固了課堂所學,還讓孩子們將數學知識延伸到生活中,真正實現“數學生活化”。整套PPT設計巧妙,內容豐富,通過游戲、活動、練習等多種形式,讓孩子們在玩中學、學中玩,充分調動了他們的積極性和主動性。在教師的引導下,孩子們不僅鞏固了數學知識,還提升了觀察、計算、合作交流等多種能力,真正感受到了數學與生活的緊密聯系,為今后的數學學習奠定了堅實的基礎。
這是一套專為北師大版數學一年級上冊第一單元第2課時“玩具”設計的PPT課件,包含31張幻燈片。本課旨在幫助學生正確數出數量為1至5的物體個數,通過觀察、操作等活動,讓學生在實踐中體會數的實際意義,初步培養觀察能力和動手操作能力。PPT課件分為兩個主要部分。第一部分是“初步認識1~5”。通過創設數玩具的情境,引導學生數出玩具的數量,從而正確數出1、2、3、4、5的物體個數。接著,用不同的方式表示每種玩具的數量,如用數字卡片、畫圓圈等,幫助學生理解每個數字所代表的數量,加深對數字量的理解。第二部分是“1~5各數的寫法”。這一部分著重幫助學生掌握1至5的正確書寫方式。通過《數字歌》的形式,將數字的筆畫順序和書寫要點融入歌詞中,幫助學生在輕松愉快的氛圍中加強對數字書寫的理解和記憶。此外,PPT還包括課堂練習環節。通過多樣化的練習形式,如數一數、寫一寫、連一連等,幫助學生鞏固本節課所學內容。這些練習題既注重基礎知識的鞏固,又兼顧學生的個體差異,旨在幫助每個學生都能在原有基礎上取得進步,切實提高學生的數學素養。
這份演示文稿整體采用簡單的背景對學生進行教學,這樣可以盡可能的減少學生注意被分散的可能性,同時還能讓學生更加投入到數學游戲的過程當中。首先,第一個游戲是找教室,主要引導學生認識一年級一共有多少個班、自己是屬于哪一個班級的,同時知道自己班級教室的所在位置。第二個游戲是介紹教室,這一部分可以抓住這個游戲讓學生學會分辨方向。第三個游戲是介紹自己。第四個游戲是熟悉同桌。
這是一套為人教版一年級數學上冊“數學游戲”單元第1課時《在校園里找一找》量身定制的27頁PPT,它像一張充滿童趣的“校園尋寶圖”,引領剛剛踏入數學世界的小朋友用眼睛觀察、用雙手觸摸、用大腦思考,把抽象的數字和圖形悄悄藏進熟悉的校園場景,再讓孩子們自己把它們找出來。整堂課以“發現—操作—表達”為主線:教師先播放一張細節豐富的校園全景圖——操場上有5個籃球、教學樓前有3棵大樹、花壇邊停著2輛小推車……孩子們的任務是“按數尋寶”,在圖中迅速圈出與指定數字相符的物體,再用“點數法”逐一點數、“標數法”貼上數字標簽,從而把0~10的數再次銘刻于心;隨后,教師把圖片局部放大,引導學生列出“3棵樹再添1棵是幾棵”“5個籃球借走2個還剩幾個”等生活化算式,讓加減法運算第一次走出課本,走進他們日日玩耍的校園。PPT的第二板塊“在校園里找‘數’”更像一場互動游戲:隨著鼠標輕點,屏幕上的校門緩緩打開,孩子們分組“走進”校園,每找到一處隱藏數字就拍照上傳,系統自動生成統計表,鼓勵他們用“我發現地方有個”的完整句式匯報結果,既鍛煉口語,又培養數據整理意識。第三板塊“在校園里找‘圖形’”則把鏡頭拉近到地面和墻面:圓形鐘表、長方形黑板、三角形彩旗、正方形地磚……孩子們用事先準備好的圖形卡片在圖片上“對號入座”,并走上講臺把實物模型貼到相應位置,親手構建起“空間中的圖形”概念。最后的“達標練習”設計了三級闖關:第一關“火眼金睛”——30秒內找出圖中所有數量為7的物品;第二關“巧手拼拼”——拖動不同圖形拼成一幅“我的校園”;第三關“小小解說員”——用今天學到的數與形介紹自己最喜歡的校園一角。當孩子們高舉蓋滿星星的闖關卡,他們不僅鞏固了數與運算、圖形與空間的認知,更在一次次發現與交流中體會到:數學原來就藏在操場的陽光里、藏在教室的窗臺上,藏在我們快樂成長的每一天。
這是一套專為北師大版一年級數學上冊第四單元“10以內數的加減一起做游戲”設計的PPT模板,通過PowerPoint軟件精心制作,共包含31張幻燈片。本節課的核心目標是引導學生正確進行10以內數的組合與分解,并能選擇合適的方法進行計算。同時,學生還將學會運用所學知識解決簡單的數學游戲中的實際問題,培養他們的數學思維和解決問題的能力。演示文稿從六個部分展開,內容豐富且結構清晰。第一部分是“課前導入”。在這一環節中,教師通過引導學生填寫等式兩邊不同數的分解,幫助學生回顧數的組合與分解,使等號兩邊保持平衡。這種導入方式不僅復習了舊知識,還為新課的學習做好了鋪墊,激發學生的學習興趣。第二部分是“明確游戲規則”。這一部分通過介紹摸牌游戲的規則,引導學生學習10以內數的加減法計算。通過游戲的形式,學生能夠在輕松愉快的氛圍中掌握加減法的計算方法。游戲規則的設計注重趣味性和互動性,讓學生在玩中學,學中玩。第三部分是“體驗游戲過程”。在這一環節中,學生與同桌相互合作,動手嘗試游戲,通過實際操作感受加減法的計算過程。教師鼓勵學生積極參與,通過游戲體驗培養他們的合作意識和競爭精神。同時,通過觀察誰是最終的贏家,學生能夠更好地理解加減法的運算規則。第四部分是“游戲挑戰升級”。在學生熟悉基本游戲規則后,教師引入更具挑戰性的任務,進一步提升游戲的難度和趣味性。這一環節不僅鞏固了學生對10以內數加減法的掌握,還培養了他們的應變能力和思維靈活性。第五部分是“分享游戲經驗”。在這一環節中,教師引導學生分享他們在游戲過程中的經驗與感受。通過交流,學生能夠互相學習,總結游戲中的策略和技巧,進一步加深對加減法的理解。同時,分享環節也培養了學生的語言表達能力和邏輯思維能力。第六部分是“達標練習、知識總結和課后作業”。這一部分通過多樣化的練習題,幫助學生鞏固本節課所學的知識和技能。練習題的設計注重層次性和趣味性,既能滿足不同學生的學習需求,又能激發他們的學習積極性。教師還會對本節課的知識進行總結,梳理重點內容,幫助學生更好地掌握知識。最后,課后作業部分為學生提供了進一步鞏固和拓展學習的機會,鼓勵他們在生活中尋找類似的游戲情境,將所學知識應用到實際生活中。整套PPT模板設計科學合理,內容豐富多樣。通過課前導入、游戲規則介紹、游戲體驗、挑戰升級、經驗分享以及練習鞏固六個環節,系統地引導學生學習10以內數的加減法。這種結構化的教學設計不僅幫助學生更好地掌握知識,還能培養他們的數學思維和應用能力。通過生動的展示和豐富的互動,學生能夠在輕松愉快的氛圍中學習數學,提高學習效果,為后續的數學學習打下堅實的基礎。
本套PPT模板在內容上首先介紹了本節課的教學目標,包括認識課文生字詞、體會童話的魅力感受小豌豆在生長過程中給小女孩帶來的希望與快樂等;接著介紹了童話作者安徒生的相關知識,包括其主要代表作、成長經歷等;然后帶領學生學習課文生字詞,借助關鍵詞梳理課文內容,借助問題清單探究問題來源等;最后進行小組合作,互相幫助整理問題清單,指導學生的漢字書寫;
這份蘇教版一年級上冊第四單元第4課時課件以“求加法里的未知數”為主題,通過“湊十歌熱身—情境引問—多法探究—分層練習”四環節,引導學生在具體場景中理解并掌握“加法算式中括號表示未知數”的含義及求解策略。課前導入用朗朗上口的“湊十歌”動畫復習10的組成,孩子們邊唱邊用手勢比劃,迅速喚醒數感,為后續“補數”埋下伏筆。新知探究從生活情境出發:盒子已有8個桃子,再放幾個是10個?教師先讓學生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+(?)=10,明確括號表示“不知道的數”。接著呈現三種求解路徑:①看數軸數空格——從8跳到10需要幾步;②接著數——8、9、10,數出2;③減法計算——10-8=2,三種方法并列出現,教師用不同顏色板書,讓學生直觀感受“加法未知數可以用減法逆運算”。為鞏固“補數”思想,課件再給出“左邊4盆花,右邊6盆,左邊添幾盆和右邊同樣多”的對比題,引導學生把“同樣多”轉化成加法算式4+(?)=6,再次經歷“動手擺—口述—列式”的完整過程,強化“部分+部分=整體”的逆向思考。課堂練習分三層推進:①“補數湊10”快速口答,提升反應速度;②“畫圖形填數”讓學生先補畫小棒再寫數字,實現表象到符號的過渡;③“算式填空”引入逆向思維題(?)+3=9,要求用減法驗證答案,系統即時反饋正確率,教師針對錯例現場講評。整份課件用“歌謠激趣—情境設問—多法探究—梯度操練”四連擊,讓“加法未知數”從具體添物走向抽象逆運算,既夯實10以內加減口算,又初步滲透方程思想,為后續學習20以內、100以內求未知數奠定堅實的數感與思維基礎。
這是一套北師大版數學一年級上冊“我上學啦”單元中“好玩的游戲”的 PPT 課件,包含 30 張幻燈片。本節課的目的是通過具體情境,讓學生學會正確比較兩個物體的多少,認識基本圖形,并通過與他人交流比較的方法,嘗試解釋自己的思考過程,初步發展學生的推理能力。該套 PPT 課件從兩個方面展開本節課程的學習。第一部分是“小花朵朵開”,通過“小花朵朵開”這一游戲,讓學生在游戲中理解數的量。游戲規則是:老師喊“小花朵朵開”,學生齊問“開幾朵”,老師說“開兩朵”,學生聽到后立刻兩人圍在一起手拉手。通過這個游戲,學生可以直觀地理解數的量,學會比較兩個數的多少,并且在游戲中培養合作意識和反應能力。第二部分是“小小運輸員”,同樣以游戲的形式讓學生在游戲過程中認識基本圖形,掌握基本圖形的特點。游戲規則是:老師展示一些基本圖形的物品,如球、正方體、長方體等,學生需要根據老師的指令,快速找出對應的圖形物品。通過這個游戲,學生可以直觀地認識基本圖形,掌握它們的特點,并且在游戲中培養觀察力和反應能力。此外,該套 PPT 還包括課堂練習環節。這一環節通過多樣化的練習題,讓學生在練習中加強對本節課堂所學知識的理解和記憶,提高學生解決實際問題的能力。練習題設計注重與生活實際相結合,如比較兩個物體的多少、識別生活中的基本圖形等。通過這些練習,學生可以鞏固所學知識,同時老師也可以根據練習結果了解學生的掌握程度,及時調整教學策略。通過本節課的學習,學生不僅能夠在具體情境中正確比較兩個物體的多少,認識基本圖形,還能通過與他人交流比較的方法,初步發展推理能力。同時,通過游戲和練習,學生能夠在輕松愉快的氛圍中學習數學,感受數學與生活的緊密聯系,激發學習數學的興趣。
這份演示文稿主要從六個部分對香格里拉進行詳細展開。第一部分是香格里拉島概覽,這一部分主要介紹了香格里拉的地理位置、特色景觀、環島環境、歷史背景、文化體驗以及島嶼設施、服務簡介和游客評價與滿意度。第二部分是奢華住宿體驗。第三部分是美食與餐飲選擇,這一部分主要介紹了島上餐廳與酒吧、特色美食推薦與品嘗體驗以及私人定制餐飲服務。第四部分是娛樂與休閑活動的介紹。第五部分是周邊景點與旅游路線的介紹。第六部分是旅行規劃與預定指南的介紹。
這份PPT由四個部分組成。第一部分內容是本課目標,學生首先能夠感受到音樂所表達的情緒和故事意境,其次可以想象出音樂所表現的畫面,最后能夠豐富學生的音樂感受和體驗。第二部分內容是新課導入。第三部分內容是新知講解和課堂展示,這一部分一方面講述了作品的故事背景,另一方面是對樂曲的表現內容和含義進行介紹。第四部分內容是課堂拓展和課堂總結。
本套《玩蹺蹺板》PPT課件共34張,以“情境故事—直觀體驗—語言描述—遷移應用”為主線,帶領一年級學生在生動有趣的“蹺蹺板”世界中,第一次系統感知“輕與重”的數學概念。課件首先用三維學習目標為整節課導航:知識維度,學生要能借助蹺蹺板的高低狀態,判斷兩個或三個物體的相對輕重,并能用“誰比誰重”“誰比誰輕”等規范語言進行描述;技能維度,通過“看動畫—說發現—做實驗—玩游戲”的連續活動,培養學生有序觀察、合理猜測及初步推理的能力;情感維度,讓學生在合作探究中體驗猜想被驗證的快樂,激發對身邊事物的好奇心與科學探究欲望,養成樂于表達、敢于質疑的學習品質?!爸R鏈接”環節從學生熟悉的游樂場場景切入:伴隨著歡快的音樂,卡通小動物們依次登上蹺蹺板,屏幕定格在“小熊被高高翹起,小兔穩穩落地”的畫面。教師順勢提問:“你看到了什么?想到了什么?”激活學生已有經驗后,自然引出本節課的核心任務——用數學的眼光研究“輕與重”?!疤骄啃轮卑鍓K分三步推進。第一步“單組比較”:課件動態呈現“小貓 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等組合,學生先大膽預測,再觀察蹺蹺板傾斜方向,用“因為……所以……”完整句式說出判斷理由;第二步“多組排序”:三只小動物依次坐上同一架蹺蹺板,學生動手拖動電子貼紙,把動物按從重到輕排隊,屏幕即時反饋對錯,強化“傳遞性”思想;第三步“動手驗證”:每組學生領取簡易紙板蹺蹺板及若干生活小物(積木、橡皮、回形針),親自測試、記錄并分享“和我的猜測一樣嗎?”在充分的操作與討論中,學生體會到“觀察—猜想—驗證—結論”的科學過程。“課堂檢測”設計了三層練習:第一層“誰是裁判”——看四格漫畫判斷對錯并說明理由;第二層“小小推理家”——根據天平或蹺蹺板的靜止畫面,補全缺失的小動物,使其符合輕重邏輯;第三層“生活大發現”——投影展示書包、水杯、蘋果等實物照片,讓學生用“掂一掂、比一比、說一說”的方法現場排序,并拍照上傳班級互動墻,實現知識向生活的無縫遷移?!翱偨Y評價”環節采用“星星獎章”即時反饋:學生先在“蹺蹺板小護照”上給自己貼星——觀察星、表達星、合作星、創意星,再邀請同伴補充點贊;教師則用“魔法轉盤”隨機抽取學生,復述今天的收獲與疑惑,形成全班共享的“輕重知識錦囊”。課后作業分梯度布置:A級“家庭蹺蹺板”——與父母自制簡易杠桿,比較家中小物的輕重并拍照記錄;B級“繪本小作家”——把今天的小動物故事續編成四格漫畫,要求用上“輕、重、最輕、最重”四個關鍵詞;C級“科學小達人”——查閱資料了解“天平、臺秤、電子秤”的工作原理,下節課帶來實物或圖片與大家分享。整節課讓學生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,讓“輕與重”的數學種子悄然扎根于童心,為后續質量單位、測量及數據分析的學習奠定鮮活而扎實的經驗基礎。
這套題為《2.3 玩泥巴》的一年級 PPT 課件共 28 張,以“親近自然—手腦并用—創意表達—合作分享”為設計主線,把數學課堂搬到“泥土工坊”,讓學生在真實的觸摸、嗅聞、捏塑中,把長方體、正方體、圓柱、球等立體圖形的抽象概念揉進軟軟的泥巴里。課件首頁用“三級目標”為這趟泥香之旅導航:知識維度,學生要能借助泥巴模型說出立體圖形的名稱與核心特征,如“長長的長方體六個面都是長方形”“圓柱上下一樣粗”等;技能維度,通過“團、壓、搓、切、粘”等泥塑動作,發展精細動作、空間想象與觀察比較能力;情感維度,在與同伴共用一塊泥巴、共享一套工具的過程中,學會協商、輪流、互助,體驗“自然材料+數學創意”帶來的驚喜與成就。“探究新知”環節分為三步推進。第一步“泥巴初體驗”:教師播放 10 秒短視頻——雨后的操場邊,孩子們挖出濕潤的黃泥,屏幕定格特寫“泥巴像巧克力醬”,提問“泥巴能做什么?”激活生活經驗后,老師示范安全取泥、加水調泥、桌面鋪板三步法,強調“濕而不粘、軟而不塌”的泥性標準。第二步“圖形變變變”:每組領取一張“立體圖形任務卡”,要求用泥巴分別捏出指定的長方體、正方體、圓柱和球。為了讓形狀更精確,學生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圓孔、用細繩勒出棱角,教師實時抓拍“圓柱歪了怎么辦”“球滾走如何固定”等真實問題,投屏討論,引導孩子發現“圓柱上下要一樣粗”“球沒有平面”的數學本質。第三步“創意泥哨秀”:在掌握基本立體形狀后,教師示范“圓柱泥哨”的做法——把圓柱一端壓扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圓球當裝飾。孩子們自由組合圖形,給泥哨加上長方體底座或正方體手柄,完成作品后統一晾曬,形成“泥巴立體圖形博物館”?!罢n堂檢測”采用游戲化方式。第一關“圖形蹲”——老師隨機舉起一塊泥巴模型,學生快速喊出名稱并做出相應手勢;第二關“找不同”——投影展示兩張“泥巴聚會”照片,學生在 10 秒內圈出形狀錯誤的作品;第三關“小小解說員”——每組派一名代表,用“數學語言”介紹本組最得意的一件泥哨,要求說出用到了哪些立體圖形及其特征,同伴則用點贊貼為其打分?!翱偨Y評價”階段,學生把濕手在“泥點簽到墻”上按下手印,圍坐成圈,用“一句話接龍”回顧今天學到的知識和技巧;教師根據觀察記錄頒發“泥塑小巧手”“合作小明星”“創意小達人”三類獎章,并把優秀作品拍照上傳學校公眾號,讓家長共享成長喜悅。課后作業延續泥土芬芳:A 級“自然觀察員”——在小區或鄉村尋找三種不同顏色的泥土,記錄顏色、氣味和手感差異;B 級“家庭小工坊”——與家長合作完成一件“泥巴立體筆筒”,要求至少用到長方體、圓柱兩種圖形;C 級“故事小主播”——給泥哨寫一張“出生證”,注明形狀、用途和創意靈感,下節數學課帶來展示。整節課讓學生在泥土的清香與指尖的溫度中,把數學圖形從課本搬到掌心,從掌心延伸到生活,真正實現了“做中學、玩中悟、悟中創”。
本套PPT課件共32頁,圍繞人教版數學一年級上冊第一單元第四課時“分與合”精心設計,意在讓剛入學的孩子在擺一擺、分一分、說一說的豐富活動中,親手“拆開”又“拼回”2~5各數,從而直觀理解“一個數可以分成哪兩個部分,這兩個部分又能合成原來的數”這一核心概念。整節課以“動手操作—合作交流—符號記錄—靈活應用”四步遞進,既關注知識的扎實落地,又關注學生動手能力、觀察能力與團隊意識的同步生長。第一部分“5的分與合”創設“秋收小農夫”情境:金燦燦的5根玉米要分到兩個籃子里,可以怎么放?課件先讓學生自由擺弄實物圖片,出現“4和1”“3和2”等不同分法后,再以動畫將玉米“跳進”籃子的過程可視化,引導孩子用連線、手勢、口頭三種方式同步表達“5可以分成4和1,4和1合成5”。緊接著的“對對口令”小游戲,讓同桌輪流說分法、答合成,強化記憶。第二部分“4的分與合”把操作材料換成孩子們最喜歡的小圓片。教師提出挑戰:“用兩種顏色的小圓片給4個位置排隊,看看能排成幾種不同的‘圖案’?”在動手排列、拍照展示、同伴互評的環節中,學生驚喜地發現“4可以分成1和3,也可以分成2和2”,并通過把圓片“推到一起”的動作體驗“分與合”的互逆關系,加深對數結構的感性認識。第三部分“3和2的分與合”則把舞臺完全交給孩子:小組領取“數字魔法棒”(3根或2根吸管),在限定時間內用身體造型、桌面搭建、畫圖記錄等方式呈現所有可能的分法。教師巡視時用“你是怎么想到的?”“還有別的方法嗎?”等追問,引導學生從“無序擺弄”走向“有序思考”,初步滲透“不重復、不遺漏”的數學思想。第四部分“達標練習鞏固成果”設計成“數字大冒險”闖關地圖:第一關“閃電配對”——拖拽數字卡片完成分與合的連線;第二關“小法官斷案”——判斷小伙伴的分法是否正確并說出理由;第三關“生活小管家”——用分與合的知識幫媽媽把5個蘋果分到兩個果盤里,并記錄所有可能;最后一關“創意小舞臺”——邀請學生用今天學到的分與合知識編一個“數字小故事”或“數字小歌曲”,在分享中實現知識的遷移與升華。教師端實時生成的操作軌跡與答題數據,為后續個別化輔導與家校溝通提供精準依據。整節課在“看得見、摸得著”的操作中,讓孩子親歷“拆數—組數”的完整過程,既為后續加減法奠定堅實基礎,又在合作、表達、創造的多重體驗中悄然孕育出對數學的親近感與探究欲。
這是一套為北師大版數學一年級上冊第一單元第4課時“文具”精心設計的PPT課件,共包含31張幻燈片。本課的主旨在于引導學生準確無誤地數出數量為6、7、8、9的物體個數,并且能夠熟練地認、讀、寫這些數字,深入理解它們所代表的數量含義。同時,通過本節課的學習,讓學生真切地感受到數學與日常生活的緊密相連,從而激發他們對數學學習的濃厚興趣。該PPT課件主要從兩個方面展開本節課程的學習。第一部分聚焦于“6~9各數的認識”。開篇通過學習文具這一貼近學生生活的情境,巧妙地引出本節課的學習主題。隨后,引導學生清點文具的數量,例如數一數鉛筆盒里有幾支鉛筆、書包里有幾本書等,在這個過程中,學生嘗試理解數字6、7、8、9所代表的具體數量。通過這種直觀的實物操作,幫助學生建立起數字與實際物體數量之間的直觀聯系,使抽象的數字概念變得生動具體。第二部分是“6~9各數的書寫”。這一部分著重幫助學生掌握正確書寫數字6、7、8、9的方法。PPT中通過展示每個數字的書寫筆順和規范寫法,引導學生仔細觀察并模仿??梢栽O計一些互動環節,如讓學生在屏幕上或紙上跟著書寫,及時糾正不規范的書寫姿勢和筆畫順序,確保學生能夠規范地書寫這些數字。此外,該套PPT還包括精心設計的課堂練習環節。通過多樣化的練習形式,如數一數、寫一寫、連線、填空等,幫助學生鞏固本節課所學的內容。這些練習題不僅注重基礎知識的鞏固,還通過實際操作和互動,幫助學生更好地理解和記憶6~9這些數字的概念和書寫方法。通過本節課的學習,學生不僅能夠正確數出數量為6、7、8、9的物體個數,還能熟練地認、讀、寫這些數字,為后續的數學學習打下堅實的基礎,同時也能在日常生活中靈活運用這些數字,感受到數學的實用性和趣味性。
這套共34頁的演示文稿,為北師大版六年級上冊第四課時《圓的周長(一)》量身定制,以“動畫激趣—實踐探理—文化升華”三幕展開,引領學生經歷一次從生活到數學、再到歷史的立體學習之旅。第一幕“認識圓的周長”先用動態短片呈現摩天輪、自行車輪等旋轉場景,把“輪子轉一圈走多遠”具象化,瞬間點燃學生興趣;隨后拋出生活實例——為花壇圍護欄,引導學生用繩測、滾尺兩種方法親手測量圓周長,并在記錄單上對比數據,自主歸納“周長是圍成圓的一周的長度”。第二幕“理解圓周率”將講臺變為小型實驗室:學生分組測量不同圓的周長與直徑,計算比值,發現結果均接近3.14;教師順勢引入π的概念,用簡潔板書揭示“Cd=π”的必然聯系,并引導學生用公式C=πd、C=2πr進行即時口算驗證,體驗從感性到理性的飛躍。第三幕“圓周率的歷史”則把課堂延伸向文化:PPT以時間軸展示阿基米德、祖沖之、現代計算機計算π的歷程,配合趣味故事和珍貴史料照片,讓學生感受人類追求精確與完美的精神,從而體悟數學的深厚底蘊。整節課以問題串為主線、以活動為載體、以文化為升華,不僅使學生掌握測量方法、理解π的意義,更在動手與思考中體驗數學的魅力,為后續學習圓的面積奠定堅實基礎。
這是一套為北師大版二年級數學上冊第六單元第二課時“好玩的華容道”設計的PPT模板,通過PowerPoint軟件精心制作,共包含38張幻燈片。本節課的主要學習目標是引導學生直觀地認識平移和旋轉現象,并能夠準確判斷物體的運動是平移還是旋轉。通過生動有趣的游戲和實踐活動,幫助學生在輕松的氛圍中掌握數學概念。演示文稿從四個部分展開。第一部分是課前導入環節。這一部分通過介紹經典的華容道游戲,激發學生的學習興趣,自然地引入本節課的主題。華容道游戲以其獨特的魅力和挑戰性,能夠吸引學生的注意力,為后續的學習奠定基礎。第二部分是“初步感知平移現象”。在這一環節中,學生將以兩人一組的形式合作進行華容道游戲。通過描述游戲中棋子的每一步移動,學生能夠直觀地感受到平移現象。教師在此過程中引導學生觀察和總結平移的特征,如物體在移動過程中方向不變、位置改變等特點。這種合作學習的方式不僅增強了學生的團隊協作能力,還幫助他們更好地理解平移的概念。第三部分是“初步感知旋轉現象”。這一部分通過一個有趣的實踐活動——用火柴制作陀螺,引導學生初步感知旋轉現象。學生在動手制作陀螺的過程中,直觀地觀察到旋轉的特征,如物體圍繞一個固定點或軸轉動。隨后,教師引導學生回顧生活中常見的旋轉現象,如旋轉門、風車等,進一步加深學生對旋轉概念的理解,并總結旋轉現象的特征。第四部分是“達標練習、知識總結以及課后作業”。在這一部分,PPT提供了多樣化的練習題,幫助學生鞏固所學的平移和旋轉知識。通過練習,學生能夠更好地應用這些概念,判斷物體的運動類型。此外,教師還會對本節課的知識進行總結,幫助學生梳理重點內容。最后,課后作業部分為學生提供了進一步拓展學習的機會,鼓勵他們在生活中尋找更多平移和旋轉的例子,將數學知識與實際生活緊密聯系起來。整套PPT模板設計科學合理,內容豐富多樣,通過游戲、實踐、練習等多種形式,充分調動了學生的學習積極性。同時,通過生動的實例和清晰的總結,幫助學生在輕松愉快的氛圍中掌握平移和旋轉的概念,培養他們的空間觀念和數學思維能力。
人教版美術一年級下冊《會搖的玩具》教學,特精心打造一套 20 張幻燈片的 PPT 課件。本課旨在引導學生走進會搖玩具的奇妙世界,全方位提升學生美術素養。課件開篇聚焦教學目標,從知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀、創新意識四大維度精準定位,為學生描繪清晰學習藍圖。新知導入環節巧妙創設情境,以趣味故事或生動畫面瞬間抓住學生眼球,巧妙引出會搖玩具主題,激發學生探究熱情。新知講解部分是知識傳遞關鍵。先展示琳瑯滿目的搖晃玩具圖片,從可愛毛絨玩具到精致木制小擺件,引導學生仔細觀察、深入思考搖晃原理,讓學生在驚嘆中探尋奧秘。隨后,展開頭腦風暴,探討紙藝、粘土、廢舊物品等豐富多樣的制作材料,鼓勵學生大膽想象,為動手操作蓄勢。課堂練習環節,學生化身小小藝術家,親手制作會搖玩具。在動手實踐中,學生將所學知識轉化為實際操作,不斷調整、優化作品,體驗創作樂趣,提升動手實踐與造型表現能力。課堂總結梳理知識要點,強化學生記憶;板書設計簡潔明了,突出重點;作業布置則將課堂學習延伸至課外,鼓勵學生繼續探索創新。整套 PPT 以學生為中心,通過情境創設、直觀展示、動手實踐等多元教學手段,層層遞進,讓學生在玩中學、學中思、思中創,充分挖掘學生潛能,培養創新思維與實踐能力,讓美術課堂成為學生創意綻放的樂園。
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